International Formula Series 3 (basado en la Formula 3) by Mak-Corp:
Link (v0.5): http://goo.gl/yMKDrU
International Formula Series 3 (basado en la Formula 3) by Mak-Corp:
Link (v0.5): http://goo.gl/yMKDrU
¿Te refieres a tema de rendimiento o simplemente por calidad?
Si es por rendimiento no creo que haya mucho problema y si es por calidad vete guiando por los comentarios. Yo de momento sólo he probado el shelby y el corvette, y en circuitos Istanbul, Donington y Nords. Creo que con el contenido del juego y los mods de calidad se puede tirar sin recurrir a conversiones cutres y demás.
http://acorsaunderground.wordpress.com/ aquí hay bastantes circuitos que creo que son convertidos de Forza.
Chevrolet Monza 500 EF (by Rafael Malagoli)
Link:http://goo.gl/paOX21
Una pregunta en modo ofline, si quiero correr contra la ia en cuanto pongo 8 coches se me ralentiza el juego una burrada y me sale un aviso de cpu al 95% , la verdad es que caga bastante.
Pero si juego online hay veces de 22 coches y muy bien , no entiendo que puede pasar
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que bien sopla y que luces mas chulas, con las sombras dentro de la cabina...muy bueno
El problema está en que la IA usa físicas complejas y no simplificadas como en otros simuladores. La consecuencia es que la CPU tiene que calcular las físicas de tu coche y las de todos los coches de la IA. En online tu CPU sólo tiene que calcular las físicas de tu coche, por eso no te pasa aunque haya 24 coches en pista.
Todos los juegos con IA consumen una barbaridad de CPU, casi siempre intento probar los juegos con poca IA, por que lo que importa es el Online de los mismos
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