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Ver la versión completa : [Hilo Oficial] DiRT



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SuperKillo
27/04/2015, 16:02
https://farm1.staticflickr.com/758/23499048250_2a08269276_z.jpg (https://flic.kr/p/BNwLmj)

www.dirtgame.com/uk/home (http://www.dirtgame.com/uk/home)


Por fin un digno sucesor del RBR. Este simulador de rallys ofrece unas sensaciones al volante espectaculares.

Requisitos mínimos


OS: Windows 7 64 bit o Windows 8.1 64 bit
Procesador: AMD Athlon x2 Dual Core o Intel Core 2 Duo Processor @ 2.4Ghz
Memoria: 4GB RAM
Tarjeta gráfica: AMD HD5450 orNvidia GT430 o Intel HD4000 con 1GB de VRAM
Red: Conexión de banda ancha
Disco duro: 30GB de espacio libre
Tarjeta de sonido: Compatible con Direct X

Requisitos recomendados


Procesador: AMD FX-8150 o Intel Core i5 4670K
Memoria: 8GB RAM
Tarjeta gráfica: AMD R9 290 o Nvidia GTX780

Volantes compatibles a día de hoy


Official Xbox 360 Wireless Pad
Official Xbox 360 Wired Pad
Logitech G27
Logitech G25
Thrustmaster T500 RS Racing Wheel
Thrustmaster T500 RS F1 Racing Wheel
Fanatec Clubsport Base v1
Fanatec Clubsport Base v2



https://www.youtube.com/watch?v=JzrlBmeDPjA


https://www.youtube.com/watch?v=6jJr-DMLka8


Configuración de FFB:

T500RS

T500RS default with 540 rotation.

In game:
Vibration 100
Strength 90
Weight 50

Profiler del G27

540 deg
100,00,Centrado activado 0
In game:
Vibration 100
Strength 90
Weight 10 (Podéis ir subiendo este valor a vuestro gusto)

Gus Perez
27/04/2015, 17:11
A ver, habrá que probarlo y ver si de verdad le han dado importancia a las físicas.

Tomy
27/04/2015, 17:21
Yo ya me lo estoy bajando. :24:

http://i.imgur.com/enZPWui.png

Gus Perez
27/04/2015, 17:56
Pues Tomy, ya contaras que tal... pero yo he visto este video y creo que no me lo voy a bajar hasta que lea muchas opiniones, en el video se ve claramente que no...!!! vengo del rbr y soy muy exigente con estos juegos... pero esos movimientos y saltos que se ven en el gameplay me dice que le queda mucho mucho...


https://www.youtube.com/watch?v=ZWnebLUI5Vw

drero
27/04/2015, 20:26
Habra que probarlo.

Tomy
27/04/2015, 20:51
Es muchísimo mejor que el DiRT 3, eso sí, no te esperes un RBR. Es bastante más complicado que los anteriores juegos de la saga, los gráficos cumplen muy bien y el sonido es muy bueno, seguramente lo mejor del juego. Además, otra cosa muy importante, la sensación de velocidad es buenísima, te pone lo güevillos de corbata ir a 110 km/h por un puto camino en medio de un bosque. El FFB tampoco me va del todo mal para ser una versión preliminar, la verdad, y las sensaciones son bastante buenas, me esperaba algo bastante peor, las cosas como son. Los tramos están muy bien hechos, al menos los de Gales, donde me he centrado, y la sensación de pilotar el coche junto a los gráficos, los sonidos y demás me parece que para ser el primer día, cumplen con creces. Si siguen el camino correcto podemos estar antes un simulador en un tiempo.

En definitiva, le veo futuro a este juego, no como simulador hardcore, como nos gusta a nosotros, pero me parece que puede llegar a ser un juego de rallyes bastante decente, más si se puede moddear en el futuro.

WasoRacing
27/04/2015, 20:57
Habrá que probarlo..

jondeere
27/04/2015, 21:33
Alguién nos puede ayudar a Waso y a mí con un profile para el T500RS??

Tomy
27/04/2015, 21:43
http://i.imgur.com/xksq1xI.jpg

http://i.imgur.com/MHS0u6B.jpg

http://i.imgur.com/F8fjFs6.jpg

http://i.imgur.com/VKks0Ye.jpg

http://i.imgur.com/d5IIGHI.jpg

Gus Perez
28/04/2015, 00:28
Habrá q probarlo..!!!:18:

Tomy
28/04/2015, 01:39
http://s30.postimg.org/k2bjty3ox/2015_04_28_00001.jpg (http://postimage.org/)

http://s30.postimg.org/7g5qauqlt/2015_04_28_00002.jpg (http://postimage.org/)

http://s30.postimg.org/5pmp9d92p/2015_04_28_00004.jpg (http://postimage.org/)

http://s30.postimg.org/a7kenpzqp/2015_04_28_00005.jpg (http://postimage.org/)

http://s30.postimg.org/hotm2xp9t/2015_04_28_00011.jpg (http://postimage.org/)

http://s30.postimg.org/v36oyyvxt/2015_04_28_00013.jpg (http://postimage.org/)

http://s30.postimg.org/888ea1usx/2015_04_28_00014.jpg (http://postimage.org/)

http://s30.postimg.org/sjfnilxrl/2015_04_28_00015.jpg (http://postimage.org/)

http://s30.postimg.org/64xz2dv01/2015_04_28_00016.jpg (http://postimage.org/)

WasoRacing
28/04/2015, 02:04
Como se configura el volante dentro del juego para no sentir la dirección tan directa? Probé con 500° y nada, con 430° tampoco, gira tan rápido en línea recta como si girara con teclas jajaja

Tomy
28/04/2015, 02:11
Yo lo llevo con 900º y va bastante decente.

Gus Perez
28/04/2015, 02:14
A ver, al final a caído, al rally no me puedo resistir, XD ... he probado poco, tengo sensaciones contradictorias, el ffb es muy básico no, al principio el volante suelto, sin dureza, luego baje un parámetro "saturación" al 80% y noto dureza, pero no noto nada del piso, no baches, la sensación de apoyo..etc, los gráficos una pasada, el sonido es bueno..etc.. pero es como si llevara una tabla, a los coches las falta alma, el audi quattro es una bestia y aún es un gatito.!! las físicas parecen más de circuito que de rally... tiene mucho potencial, pero tela marinera el trabajo que le falta para ser un sim de rally.

Tomy
28/04/2015, 02:26
tiene mucho potencial

Es una Early Access, veremos como evoluciona la cosa en un añito o por ahí. Mira pCARS como empezó y lo que es a día de hoy.

PD: menudo ejemplo he puesto, xD!!!. :silencio:

https://www.youtube.com/watch?v=rbvq1LYWWXg

alice
28/04/2015, 08:31
Otro que se lo ha pillado. Esperaba un "Dirt 4" y esto me ha dejado descolocado, que sea puramente rally me encanta. Aunque he leido que tambien habrá Rallycross lo cual me parece perfecto, en online tiene que ser la leche. Espero que esta vez se lo curren bien y recuperen la esencia de los CMR.

Gus Perez
28/04/2015, 10:45
Sí, en su web tienen un calendario de las actualizaciones que van a meter, la vedad que no me hace mucha gracia lo del rally cross, pero como comenté, tiene mucho potencial, esperemos que no tomen una línea equivocada y acabe en un truño, que se curren bien las físicas y el fbb. Yo creo que es el momento de darles caña, de meternos en sus foros y dar opiniones más técnicas sobre las físicas y ciertos aspectos, ya que la mayoría de la gente se queda en los gráficos y poco más, pero los que nos gusta el rally, queremos más. En tierra no están muy lejos y van en buena línea, el gran problema es el asfalto, incluso el rbr penaliza en asfalto, es complicado, pero si llegan al nivel del rbr en tierra, ya se pueden dar con un canto en los dientes, les daremos un voto de confianza, son los creadores del Colin McRae, se lo merecen.

Edito: Se pueden crear partidas online por lo que veo desde la página del juego.

- - - Actualizado - - -

https://www.dirtgame.com/uk/home

Cherokee
28/04/2015, 11:01
Si dices que está mejor que el Dirt 3, ya me vale Tomy. Y el precio esta muy muy interesante.

Enviado desde mi Xperia Z mediante Tapatalk

PSArias
28/04/2015, 11:45
Y a mi, y a mi Cherokee jajajaja...

La verdad que parece tener muy buena pinta, y los comentarios de Tomy me incentivan a probarlo!

Tomy, ¿Serías tan amable de compartir los valores de FFB que has utilizado en el volante y en el juego? Por tener una base de donde partir en cuanto a configuración...

Saludos!!

Gus Perez
28/04/2015, 11:48
Ese es el problema, aún no tiene mucho para regular.. solo la zona muerta, que yo lo llevo al 0% y saturación que lo llevo al 80%... está muy verde esto.

Thug-Life
28/04/2015, 14:57
Yo si supiese que funciona en mi truñoDFGT xD, quizás me lo pensaba. Si os enteráis de algo sobre soporte para el DFGT, hacermelo saber.:27:


Mira pCARS como empezó y lo que es a día de hoy.

PD: menudo ejemplo he puesto, xD!!!. :silencio:
Hostias!!! xD. Este comentario me ha dejado 'to' loco xD.

Gus Perez
28/04/2015, 15:08
Yo si supiese que funciona en mi truñoDFGT xD, quizás me lo pensaba. Si os enteráis de algo sobre soporte para el DFGT, hacermelo saber.:27:

A mi el T300 tampoco sale en esa lista y me reconoce sin problemas, es verdad que el T300 es más moderno que el T500, seguramente reconoce y si no también tiene el reconocerlo manualmente.

Tomy
28/04/2015, 15:28
Tomy, ¿Serías tan amable de compartir los valores de FFB que has utilizado en el volante y en el juego? Por tener una base de donde partir en cuanto a configuración...

Puuuuf, llevo el perfil que tenía para rFactor2, nada especial, bueno, el DRI lo llevo en 2. SEN OFF y 900º en el driver, SHO a 100, FOR en 90, dEA en 0, SPR en 0, DMP en 0 y a 100 en el driver y creo que nada más. Eso sí, en el juego todo lo referente al volante al 100%. Pero vamos, el FFB está al 20% del desarrollo del juego, como mucho oiga, como mucho.

Rendel
28/04/2015, 19:54
Soporta oculus así que voy a ver que tal el juego :)

CoisasDoFabio
29/04/2015, 00:28
Gameplay con GoPro en el Subaru Impreza de 1995 :)


https://www.youtube.com/watch?v=Wdyw1jt335I

Gus Perez
29/04/2015, 10:38
Va apuntando maneras, pero aún le queda mucho trabajo, en tierra no van en mal camino, en asfalto no vale un duro, en asfalto tiene físicas de circuito, los coches tienen excesivo agarre al suelo y no se puede hacer el deslizamiento habitual de un 4x4 o gr.b o coches potentes, en asfalto tienen que ser más ambiciosos o no lo sacan, ahí están perdidos. Hay un gran revuelo en las redes sociales y web especializadas con este dirt, está levantando mucho polvo, la gente tiene ganas de un simulador de rallys moderno, y además moddeable. La gente está mandando mensajes contundentes, entre ellos yo, de que no saquen los rallys cross, ginkanas como les dicen, en su programa está claro y ponen que van a sacar rally cross, espero que rectifiquen y dejen un sim de rally puro y no la mierda del rally cross, lo siento pero me parece una aberración. Otro fallo, no hace falta tocar freno para que el coche pare, vas a 200km y en 10m soltando solo el acelerador el coche se frena de manera exagerada, son fallitos que se van viendo y espero que escuchen y tengan en cuenta la opinión de los usuarios.

salu2

Gus Perez
29/04/2015, 13:11
Bueno bueno.. lo que acabo de descubrir, me he puesto a investigar en los archivos del juego y me he ido al ffb, he cambiado dos parámetros y esto ha cambiado de forma radical, solo he probado en tierra y la diferencia ahora del ffb es brutal, parec otro juego, esta gente me da que van más avanzado de lo que parece pero han sacado esto capado en la interfaz, ya que no se puede tocar desde ahí, pero en el .ini se puden tocar más cosas, cambiar estos dos valores... y veréis la diferencia.

La ruta es... lo de siempre Steam/steamapps/common/DirtRally/forcefeedback/devicesetup... y dentro de este archivo, abrir con el bloc de notas, es la línea que pongo abajo, está por el principio...

<!-- Default Devices -->
<FFBDevice name="default" scaleForce="10.0" scaleFriction="1.0" baseFriction="0.0" maxFriction="10.0" nativeFriction="0" scaleEffects="10.0" delay="0.0"/>

Solo he probado con esos dos, y dentro del juego poner la saturación al 80% y no tocar nada más. Esos valores por defecto vienen a 2 y 0 respectivamente y por eso no se nota nada.

Otra cosa, aunque esto es más personal, dentro de este archivo poner el fov de la cámara interior a 128, y usar la vista desde el salpicadero.. ruta, Steam/steamapps/common/DirtRally/cars/generics/eyefinity_cameras_adjustmennts... cambiar 70 por 128..

<CameraAdjustment class="Head">
<Fov angle="128" />
<Tilt percent="100" />
<Position x="0.0" y="0.0" z="30.0" />
</CameraAdjustment>

ya me contareis...

alice
29/04/2015, 16:00
A mi las Gynkanas, Destruction Derbys y demas pruebas, se las pueden comer, pero un Rallycross bien simulado, ojito, estaria muy bien, sobre todo cara al online. El año pasado vi muchas pruebas del mundial y del campeonato británico y me parecieron la mar de divertidas y competidas.

WasoRacing
29/04/2015, 16:40
Probaré eso todo a llegar a casa Gus! Por cierto con que volante juegas?

Gus Perez
29/04/2015, 17:03
Es que si se centran en los rally cross no van a meterse en de lleno en el rally puro... y las físicas peligran, para circuito tenemos sim mejores

Waso... voy con el t300

Tintao
29/04/2015, 17:06
Pues tiene buena pinta el video.... a ver si hacen algo en condiciones

WasoRacing
29/04/2015, 18:21
Es que si se centran en los rally cross no van a meterse en de lleno en el rally puro... y las físicas peligran, para circuito tenemos sim mejores

Waso... voy con el t300
Me puedes pasar una captura de como llevas el profiler del volante?

Gus Perez
29/04/2015, 18:26
Me puedes pasar una captura de como llevas el profiler del volante?
Lo llevo todo al 100% waso. .. es como más cómodo estoy.

WasoRacing
29/04/2015, 19:14
Pero eso dentro del juego o en los ajustes del volante en el profiler del t300?

Gus Perez
29/04/2015, 19:25
Pero eso dentro del juego o en los ajustes del volante en el profiler del t300?
Del profile. .. todo a 100%

Gus Perez
29/04/2015, 19:34
Pero eso dentro del juego o en los ajustes del volante en el profiler del t300?
Ostia estoy jilipollao tio. .. la fuerza al 75% q es el primer parámetro el resto al 100

WasoRacing
29/04/2015, 20:15
y el auto centrado?

Gus Perez
29/04/2015, 20:23
y el auto centrado?
Lo tengo según la confi del juego en 12%.... y a 900 grados

WasoRacing
29/04/2015, 21:35
estuve probando un poco el tema de los perfiles y lo seguiré haciendo un poco mas. Pero por ahora encontré uno del cual me gusta el tacto y las sensaciones dentro de los que cabe.

en el profiler del t500:

Grados: 460º (va para gustos)
Fuerzas genetales: 75
Constantes: 100
Periódicas: 100
Muelle: 60
Amortiguador: 0
Auto centrado; 0 por el volante

Ahora en el juego.

Ajustes avanzados:

Zona muerta de direccion; 0
Saturación: 100
Linealidad: 0

Vibracion / Respuesta

Potencia: 100
Dureza:100
Respuesta de accion:10

Probar las y ya me diréis. :15:

Gus Perez
30/04/2015, 01:02
Ya decía yo que me olía a chamusquina, esto del steam es un chollo, es curioso que codemaster tenga un calendario detallado con los meses y actualizaciones, y resulta que un buen compañero del hobby me sopla que parece hay una versión en los "chinos" de 12gb, ver. 0.31 y la que esta en steam es de 7gb.... [emoji6] tengo que indagar más. ..

Tomy
30/04/2015, 01:17
¿Eh?, cuenta, cuenta. :21:

WasoRacing
30/04/2015, 01:19
Wtf? Me acabas de dejar roto Gus..

Gus Perez
30/04/2015, 01:45
Estoy a la espera de que me manden un link, y verificar o corroborar esto, ahora mismo no tengo datos, solo una información de una fuente muy fiable, pero vamos, mosqueo total, si esto se confirma, codemaster nos la está metiendo doblada, o bien se la han colado a ellos y han filtrado por otro lado. Repito que tengo que confirmar y que no sea un mal entendido, espero confirmar esto mañana. ...

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Thug-Life
30/04/2015, 05:09
https://www.youtube.com/watch?v=yXqfXyMJFvg

Gus Perez
30/04/2015, 09:22
Pues me han mandado la URL, y si, ya está en el mercado negro, metido en foro ruso, ver. 03.1 ... hasta que no esté en casa , no podré mirarlo detenidamente, estoy en el curro y hasta mañana no llego a casa . A ver si el compi q está en ello me dice el contenido. Otra cosa me dice, también está el pcars. . . en fin esa es otra historia.

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Tintao
30/04/2015, 09:26
Define mercado negro, me pierdo algo....

Gus Perez
30/04/2015, 09:44
Define mercado negro, me pierdo algo....
Si lo metes en google te saldrá la definición de mercado negro, bien clarito. Aunque no creo que haga falta explicar cual es el mercado negro. La noticia no es que esté un juego en el mercado negro, que lo estarán todos tarde o temprano, si no que haya una versión el doble de tamaño de la versión oficial que acaba de salir.

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ZaNY
30/04/2015, 11:28
Eso lo hace hasta rockstars y muchas mas compañias,pero otra cosa que nos enteremos a mi no me sorprende estas cosas y tal....

Tintao
30/04/2015, 12:43
Entendia mercado negro como algo diferente a lo que yo conocia.... lo que esta claro que las estrategias de las empresas son la leche, si hay pirateo y diferentes versiones es pq ganan dinero con ello, estoy seguro

keny500
30/04/2015, 13:14
Os dejo los 3 videos que he hecho sobre este juego, espero que os gusten!


http://www.youtube.com/watch?v=0_BQ3kpNXac


http://www.youtube.com/watch?v=mMNXtrgTX0g


http://www.youtube.com/watch?v=aVCrudOlFVQ

Gus Perez
30/04/2015, 13:20
Comenta impresiones keny. ..

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Avali
30/04/2015, 18:22
No estoy seguro, pero parece que han salido ya un chorro de mods, mirad este hilo http://www.racedepartment.com/downloads/categories/dirt-rally.90/ :shocked:

alice
30/04/2015, 19:01
De momento son todo skins, que molan, y la mas interesante es esta que cambia el fov y posición de la camara de salpicadero:

http://www.racedepartment.com/downloads/improved-dash-cams.6106/

WasoRacing
01/05/2015, 00:04
++++++EDITADO++++++ de 12Gb... Me la voy bajar para ver que mas trae..

Gus Perez
01/05/2015, 01:42
En asfalto no vale un duro..!! esos tramos de montecarlo tiene que ir los coches deslizando que da gusto y van como una tabla en el hielo, haí si que tienen que ponerse las pilas y olvidar lo que han hecho y empezar de 0.

Thao pai pai
01/05/2015, 16:32
Hola chicos!
Gracias Gus por el aporte de los parámetros en los comandos del FFB! mejora bastante la dureza del FFB en el juego.
Una duda Gus, el comando que cambias en el FOV es para la vista interior donde se ve el salpicadero cierto? No la del cristal.
Se acerca más al volante cuanto más subas el valor numérico?

Un saludo!

Gus Perez
01/05/2015, 16:48
Hola chicos!
Gracias Gus por el aporte de los parámetros en los comandos del FFB! mejora bastante la dureza del FFB en el juego.
Una duda Gus, el comando que cambias en el FOV es para la vista interior donde se ve el salpicadero cierto? No la del cristal.
Se acerca más al volante cuanto más subas el valor numérico?

Un saludo!

Hola compañero..!! de nada hombre, para eso estamos para ayudarnos. Si, la vista es para el salpicadero, no, es al revés al subir el valor alejas la curvatura de lo que ves delante, alejas el fondo, el valor que yo he puesto es bastante alto, demasiado, es cuestión de gustos, de cuantas pantallas, distancia..etc, no obstante yo creo que debería ir un poco más bajo para la sensación de la velocidad, por defecto viene en 70, menos de ahí, ya se pierda la sensación de velocidad, es ir probando donde estás más cómodo, también tengo que probar el mod que han subido en racedepartament que regula cámaras y el fov, a ver que tal.

salu2

Thao pai pai
01/05/2015, 17:10
Hola compañero..!! de nada hombre, para eso estamos para ayudarnos. Si, la vista es para el salpicadero, no, es al revés al subir el valor alejas la curvatura de lo que ves delante, alejas el fondo, el valor que yo he puesto es bastante alto, demasiado, es cuestión de gustos, de cuantas pantallas, distancia..etc, no obstante yo creo que debería ir un poco más bajo para la sensación de la velocidad, por defecto viene en 70, menos de ahí, ya se pierda la sensación de velocidad, es ir probando donde estás más cómodo, también tengo que probar el mod que han subido en racedepartament que regula cámaras y el fov, a ver que tal.

salu2
Perdona Gus me lié, exacto cuanto mas grande es el número mas lejos del salpicadero estas.
Gracias Compi!

Thao pai pai
01/05/2015, 18:35
Lo que no puedo es acercar mas la cámara a lo que sería el volante, verdad?
Pongo menos de 70 pero se queda igual que cuando lo pongo en las opciones del juego a 0.0


Sent from my iPhone 5 using Tapatalk

Gus Perez
01/05/2015, 18:53
Aun no han puesto para poder mover el asiento, que es una cosa diferente al fov, por eso voy en el salpicadero, no me gusta ver el volante virtual, y además no se puede quitar, almenos desde el juego, seguro que en algún .ini si que se puede, tengo que mirar...

Gus Perez
02/05/2015, 12:09
Bueno, he creado un evento en el juego para todos, os metéis en ligas y se llama 900, es un hotlap de un tramo uk Sweet Lamb, los coches que se pueden usar son el Mini cauntryman y el Ford fiesta rs, se puede repetir las veces que quieran, estará activo durante una semana, a ver si nos echamos un buenos piques.. jiji.. https://www.dirtgame.com/uk/leagues

http://i.imgur.com/7TXSvDd.jpg

samovalle41
02/05/2015, 13:19
Pocas cruzadas de un audi quattro en asfalto veras coche altamente subvirador incluso con asfalto con nieve, cosa distinta cuando se corre sobre nieve nieve que ahi si que patina cualquiera

Gus Perez
02/05/2015, 14:10
Hombre si un coche va cruzado ese es audi quatro. . Por su potencia descomunal y los diferenciales mecánicos es subvirador, ea un coche que desliza con las cuatro ruedas si o si. .. yo no hablo de subvirar o sobrevirar. .. hablo que los coches como los wrc, grb. . Los tiras y trazas una curva deslizando. .. y estas físicas no lo permiten

Enviado desde Samsung Galaxy tapatalk

Hechi
02/05/2015, 19:21
https://www.youtube.com/watch?v=1Mh4MlMP_h4&amp;feature=youtu.be

Tomy
02/05/2015, 20:08
Sin editar.

http://s8.postimg.org/mm0z8eulx/2015_05_02_00002.jpg (http://postimg.org/image/9umt1wktt/full/)


http://s8.postimg.org/cenht4eph/2015_05_02_00004.jpg (http://postimg.org/image/i2tsk0j1t/full/)


http://s8.postimg.org/6ezqpgtx1/2015_05_02_00006.jpg (http://postimg.org/image/gcarij1ip/full/)


http://s8.postimg.org/acn0evgqd/2015_05_02_00007.jpg (http://postimg.org/image/thq9omve9/full/)


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http://s8.postimg.org/a2fhvj245/2015_05_02_00010.jpg (http://postimg.org/image/9cwpj61kh/full/)


http://s8.postimg.org/sd0swzyb9/2015_05_02_00011.jpg (http://postimg.org/image/d4avj84mp/full/)


http://s8.postimg.org/69vzfsmlx/2015_05_02_00012.jpg (http://postimg.org/image/cnl2j1rht/full/)


http://s8.postimg.org/uro33op6d/2015_05_02_00013.jpg (http://postimg.org/image/6b5x97ofl/full/)


http://s8.postimg.org/6cfv2mq9h/2015_05_02_00014.jpg (http://postimg.org/image/hc12e8goh/full/)


http://s8.postimg.org/r6wsy7a0l/2015_05_02_00015.jpg (http://postimg.org/image/prv89h8xd/full/)


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http://s8.postimg.org/d6ur628ad/2015_05_02_00017.jpg (http://postimg.org/image/7vfulcm7l/full/)


http://s8.postimg.org/sjj3dtwtx/2015_05_02_00019.jpg (http://postimg.org/image/ru0b1gwa9/full/)


http://s8.postimg.org/pj28xalit/2015_05_02_00021.jpg (http://postimg.org/image/c25aefb75/full/)


http://s8.postimg.org/k4yvc06et/2015_05_02_00022.jpg (http://postimg.org/image/3tyrfotwx/full/)


http://s8.postimg.org/nd3cp1sol/2015_05_02_00024.jpg (http://postimg.org/image/4803fae0h/full/)


http://s8.postimg.org/o94fi8rqt/2015_05_02_00025.jpg (http://postimg.org/image/mu2utiqnl/full/)


http://s8.postimg.org/c5z3uogol/2015_05_02_00029.jpg (http://postimg.org/image/bggbibg4x/full/)


http://s8.postimg.org/douhznn91/2015_05_02_00031.jpg (http://postimg.org/image/9fprxhjzl/full/)

Hechi
02/05/2015, 20:21
Bueno he probado esta tarde un ratico el juego y me he dado cuenta que la dirección esta pensada para jugar con mando.
Leyendo en Racedepartament han subido varios tweak que mejoran la sensivilidad y respuesta mas acorde a las sensaciones del RBR.

Os posteo como editarlo:

Buscamos nuestra ruta de instalación del Dirt Rally :
SteamLibrary\steamapps\common\DiRT Rally\forcefeedback

Y vamos a editar nuestro effectsetup.ini abriéndolo con el bloc de notas. Hacer copia de seguridad del original.
Borramos todo lo que tiene y copiamos estas lineas


<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><FFBEffects soloRampRate="1000" soloAttenuation="0">

<FFBEffectSelfAligningTorque device="wheel" scale="0.5"/>

<FFBlateral device="wheel" scale="1.0" velocityFactor="0.04" frictionGripScalar="55.0" frictionSurfaceScalar="6.5"/>

<FFBCollision device="wheel" scale="0.75" thresholdLow="0.6" thresholdHigh="10.0" damageZone="0" freq="15.0" length="0.3" sample="smallCollisionWheel"/>
<FFBCollision device="wheel" scale="0.75" thresholdLow="10.0" thresholdHigh="5000.0" damageZone="0" freq="10.0" length="0.6" sample="largeCollisionWheel"/>

<FFBSuspension device="wheel" scale="0.12" thresholdLow=".07" thresholdHigh=".4" freq="7" length="0.4" sample="suspensionWheel"/>
<FFBSuspension device="wheel" scale="0.18" thresholdLow=".4" thresholdHigh="2.5" freq="5" length="0.4" sample="suspensionWheel"/>
<FFBSuspension device="wheel" scale="1.0" thresholdLow="2.5" thresholdHigh="20.0" freq="5" length="0.4" sample="suspensionWheel"/>

<FFBCollision device="wheel" scale="0.07" thresholdLow="0.01" thresholdHigh="0.6" damageZone="0" freq="20.0" length="0.1" sample="scrapeCollisionLow"/>
<FFBCollision device="wheel" scale="0.07" thresholdLow="0.01" thresholdHigh="0.6" damageZone="0" freq="20.0" length="0.1" sample="scrapeCollisionHigh"/>
<FFBCollision device="wheel" scale="2.0" thresholdLow="0.6" thresholdHigh="10.0" damageZone="0" freq="15.0" length="0.2" sample="smallCollisionLow"/>
<FFBCollision device="wheel" scale="2.0" thresholdLow="0.6" thresholdHigh="10.0" damageZone="0" freq="15.0" length="0.2" sample="smallCollisionHigh"/>
<FFBCollision device="wheel" scale="2.5" thresholdLow="10.0" thresholdHigh="5000.0" damageZone="0" freq="10.0" length="0.5" sample="largeCollisionLow"/>
<FFBCollision device="wheel" scale="2.5" thresholdLow="10.0" thresholdHigh="5000.0" damageZone="0" freq="10.0" length="0.5" sample="largeCollisionHigh"/>

<FFBSkid device="wheel" scale="1.2" thresholdLow="0.9" thresholdHigh="1.1" thresholdMin="3.0" freqLow="4" freqHigh="30.0" load="1.0" length="0.2" sample="skidBack"/>
<FFBSkid device="wheel" scale="1.6" thresholdLow="1.0" thresholdHigh="1.3" thresholdMin="3.0" freqLow="16.0" freqHigh="16.0" load="1.0" length="0.1" sample="skidFront"/>

<FFBSuspension device="wheel" scale="0.25" thresholdLow="1.6" thresholdHigh="20.0" length="0.25" freq="7" sample="suspensionR1"/>
<FFBSuspension device="wheel" scale="0.25" thresholdLow="1.6" thresholdHigh="20.0" length="0.25" freq="7" sample="suspensionL1"/>

<FFBRevs device="wheel" scale="0.25" thresholdLow="0.1" thresholdHigh="1.2" freqLow="1" freqHigh="18.0" scaleLow="0.2" scaleHigh="0.95" length="0.05" sample="revEffect"/>

<FFBSample name="scrapeCollisionLow" wave="9" envelope="61125521121"/>
<FFBSample name="scrapeCollisionHigh" wave="9" envelope="98721" channel="1"/>

<FFBSample name="smallCollisionLow" wave="9" envelope="986454321"/>
<FFBSample name="smallCollisionLow" wave="9" envelope="982312531"/>
<FFBSample name="smallCollisionHigh" wave="9" envelope="986454321" channel="1"/>
<FFBSample name="smallCollisionHigh" wave="9" envelope="982312531" channel="1"/>

<FFBSample name="skidBack" wave="9" envelope="0" channel="1" solo="1"/>
<FFBSample name="skidFront" wave="9" envelope="9" channel="1" solo="1"/>

<FFBSample name="largeCollisionLow" wave="9" envelope="98675462584" solo="1"/>
<FFBSample name="largeCollisionLow" wave="9" envelope="98765432629" solo="1"/>
<FFBSample name="largeCollisionHigh" wave="9" envelope="98675462594" channel="1" solo="1"/>
<FFBSample name="largeCollisionHigh" wave="9" envelope="98765432628" channel="1" solo="1"/>

<FFBSample name="suspensionR1" wave="9" envelope="9564720" channel="0"/>
<FFBSample name="suspensionL1" wave="1" envelope="9564720" channel="1"/>

<FFBSample name="revEffect" wave="91" envelope="9" channel="1"/>

<FFBSample name="smallCollisionWheel" wave="124689" envelope="97654321000"/>
<FFBSample name="largeCollisionWheel" wave="5697641345" envelope="9879987542312"/>

<FFBSample name="suspensionWheel" wave="64" envelope="9"/>
</FFBEffects>


Dentro en el juego configuración de FFB T500RS:

T500RS default with 540 rotation.
In game:
Vibration 100
Strength 90
Weight 50

Profiler del G27

540 deg
100,00,Centrado activado 0
In game:
Vibration 100
Strength 90
Weight 10 (Podéis ir subiendo este valor a vuestro gusto)

Haber si os gusta un poco más las sensacion de dirección es más directa ahora y mas fácil volver el coche a su centro natural.

Contarme que tal.

Más info extraido: http://www.racedepartment.com/threads/ffb-tweak-no-void.104688/

Tomy
02/05/2015, 23:45
Luego lo pruebo hechi, gracias por compartir la información.

Enviado desde Sony Xperia Z3

Gus Perez
02/05/2015, 23:46
He hecho esos cambios y comento impresiones, yo voy con el t300, la vibración no la puedo poner al 100% va dando saltos el volante pero a lo bestia, imposible manejar así, como máximo lo puedo poner al 20%, y va genial, la dureza la pongo al 100%. Las impresiones son buenas, es verdad que mejora sensiblemente la entrada en curva, y se maneja mejor en ese sentido, solo he probado en tierra, eso si para llegar al rbr en tierra le queda un buen trecho, pero no van mal.

Por cierto a ver si entráis al online, la partida que he creado a ver si está bien creada y podéis entrar sin problema y ver que funciona bien...

http://i.imgur.com/gKvXJT3.jpg

Thao pai pai
03/05/2015, 16:19
Chicos donde se ve la versión del juego, o sea la 0.3?

jondeere
03/05/2015, 17:42
para mi, la unica esperanza que tengo con este juego son los modders, unas fisicas nuevas es lo primordial, sobre todo en asfalto.
Graficamente muy bien, y los sonidos muy buenos.
Los tramos me da que son muy fieles a los reales..,,por lo menos sweet lamp Wales,en el que estuve hace unos años, y veo que clavaron la parte final, que fue donde nos situamos.
Pero mis sensaciones son que nunca podremos llamarle simulador al Dirt Rally...nos gustara mas o menos comparandolo con lo que tenemos ennel mercado, pero....,.

Gus Perez
03/05/2015, 20:23
Comparado con el RBR que es la única referencia como simulador, está a un mundo, también esperemos que metan el pedal del embrague, porque vaya gracia no poder configurar el embrague. Además, presumen mucho se que quieren hacer un sim, y sacan un manual y el controlador principal es un mando... dpm..!! http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/310560/manuals/DiRT_RALLY_MANUAL.pdf?t=1430494903

Thao pai pai
03/05/2015, 20:36
Un poco de paciencia señores! estamos en la versión 0.3, vamos a darle un voto de confianza a Codemasters



PD: Igual también es cierto que dudo mucho que le llegue hacer sombra a RBR cuando este el juego en la calle,:5:

keny500
05/05/2015, 11:12
Con respecto a lo que comentais, yo tengo muchas horas a rbr y la verdad es que este esta lejos todavía pero no podemos olvidar que esta lejos de ser la version final...y lo que si tengo que decir es que graficamente y de sonidos me parece ya un juego "bueno", ahora les falta dar caña a lo que pienso que es mas importante para hacer un simulador, crear un buen ffb y mejorar las fisicas.

Os dejo un video que grabe el otro día ;)

http://www.youtube.com/watch?v=RIb10holr8Y

jondeere
05/05/2015, 17:44
La verdad es que con la configuracion y modificando el archivo que dijo Hechi merojan bastante las sensaciones....se agradece el aporte Hechi

Tomy
05/05/2015, 17:56
Extraído de los foros de RaceDepartment: http://www.racedepartment.com/threads/ffb-tweak-no-void.104688/page-4#post-1994544

All Wheels - Recommend using 200 – 540 degree (however 270-400 is the sweet spot)

Vibration & Feedback Settings (Recommended)

http://i.imgur.com/kAQAsan.png (http://i.imgur.com/kAQAsan.png)


Advanced Wheel Settings (Recommended)

http://i.imgur.com/llvHBd8.png (http://i.imgur.com/llvHBd8.png)


Logitech G25 & G27

Logitech Profiler Version 5.10.127

Logitech Driver Version 5.10.127

Logitech Profiler Settings

Options -> Global Device Settings

http://i.imgur.com/ZmZUtp5.png

Windows Control Panel -> Game Controllers -> Logitech G25/G27 -> Properties -> Logitech G25/G27 Racing Wheel Properties -> Settings

http://i.imgur.com/3avE5Ko.png

Fanatec Clubsport Base v1 & v2

Driver Version : 205 (BETA)

Firmware version: 53

Windows Control Panel -> Game Controllers

Note: Connect the Fanatec Pedals via USB

http://i.imgur.com/Y8SEyy4.png

Windows Control Panel -> Game Controllers -> ClubSport Wheel -> Properties -> Settings

http://i.imgur.com/Dj5S2ja.png (http://i.imgur.com/Dj5S2ja.png)


Fanatec Clubsport Base Device Tuning Menu

SEN (Sensitivity): SEN default: OFF

FF (Force Feedback): FF default: 100

SHO (Shock): SHO default: 100

ABS default: OFF

LIN (Linearity): LIN default: OFF

DEA (Deadzone): DEA default: OFF

DRI (Drift mode): DRI default: OFF

FOR (force): FOR default: 100

SPR (spring): SPR default: 100

DPR (damper): DPR default: 100

We recommend this official Fanatec Clubsport Wheel setup video:

https://www.youtube.com/watch?v=cMP-CDJVock

Thrustmaster T500 RS/F1 Racing Wheel

Firmware: 43

Driver: 2.8.16.0

Windows Control Panel -> Game Controllers -> Thrustmaster T500 Racing Wheel -> Properties

Thrustmaster T500 RS Control Panel -> Test Input Tab

http://i.imgur.com/lCp22hT.png

Thrustmaster T500 RS Control Panel -> Gain Settings Tab

http://i.imgur.com/yB2ryjs.png

Set the wheel’s ‘Pedal Set Position’ mode (LED red/green) depending on your pedal orientation.

Tomy
05/05/2015, 19:21
Avance de DiRT Rally
Vuelta a los orígenes

http://abload.de/img/dirt_rally-2761200h6u6x.jpg

http://www.eurogamer.es/articles/dirt-rally-avance

Gus Perez
08/05/2015, 17:59
Mis últimas impresiones. Sin entrar en que esta en un 20 ó 30% de desarrollo y que puede ser el simulador del futuro, ya le he dado bastante caña, cambiando diferentes configuraciones del ffb, fov, cámaras..etc, he probado con varias configuraciones del ffb, y la mejor es la que yo mismo he cambiado, con solo dos parámetros. Ahora mismo mis impresiones son, que es un truño más grande que un castillo..!!, solo se salva los gráficos, el resto, y sobre todo lo más importante, las físicas son lamentables..! veremos a donde evoluciona. Que manía tiene la gente de confundir difícil con simulación, NO, simulación es tener o sentir sensaciones parecidas a la "realidad", los pesos, inercias, baches, saltos, apoyos, velocidad, tracción..etc,etc, es un producto inacabado, y es difícil, no por ser real, si no, por ser una mierda pinchada en un palo..!! Ojo....!! repito, a día de hoy, igual mañana es el mejor simulador de rallys que se ha hecho nunca.

Tomy
08/05/2015, 19:07
hora mismo mis impresiones son, que es un truño más grande que un castillo..!!,

Jajajaja, que bueno, me gusta tu opinión, la estaba leyendo todo interesado y zas, en toa la boca!!!. :3:

Hechi
09/05/2015, 19:31
Cámaras muy cucas para el Dirt.




http://www.racedepartment.com/downloads/dirt-rally-alternative-camera-pack.6143/

jondeere
10/05/2015, 16:47
Skin para varios coches

http://www.rallygamer.com/dirtrally/liveries/page1.html

JohnnyAce
14/05/2015, 07:25
Hola. He visto que un par de paginas atrás, comentais lo del ffb.
Según tengo entendido, las lineas que hay que cambiar en el "effectsetup.xml" son solo 2.

"<FFBSuspension device="pad" scale="2.0" thresholdLow="1.7" thresholdHigh="20.0" length="0.25" freq="10" sample="suspensionR1"/>
<FFBSuspension device="pad" scale="0.045" thresholdLow="0.06" thresholdHigh="1.0" length="0.1" freq="5" sample="suspensionL1"/>"

Estan hacia el final del archivo y hay que cambiar la palabra "pad" por "wheel". Haciendo esto, mi g27 parece otro....

Quedaria asi...

<FFBSuspension device="wheel" scale="2.0" thresholdLow="1.7" thresholdHigh="20.0" length="0.25" freq="10" sample="suspensionR1"/>
<FFBSuspension device="wheel" scale="0.045" thresholdLow="0.06" thresholdHigh="1.0" length="0.1" freq="5" sample="suspensionL1"/>

Espero que os ayude.
Saludos

Tomy
17/05/2015, 19:15
Pikes Peak en breve. :40:

http://s3.postimg.org/rjwdilpgj/pikes2.jpg (http://postimg.org/image/k3x3wt1r3/full/)

http://s3.postimg.org/xjk4m9a8z/pikes3.jpg (http://postimg.org/image/er89iodun/full/)

http://s3.postimg.org/7qk9pwc2r/pikes4.jpg (http://postimg.org/image/l7h88rme7/full/)

alice
17/05/2015, 20:43
Madre mia...

¿Sabes si tienen pensado meter versión con grava? (aunque la actual no tenga). Crei haber leido algo al respecto pero no estoy seguro...

Thao pai pai
17/05/2015, 21:19
Ohhhhh my god!
Que pinta!

Tomy
20/05/2015, 01:33
https://www.youtube.com/watch?v=tZlIk_JHkug

alice
21/05/2015, 15:35
Buenisimo preset de Sweet FX+Reshade para el DIRT:

https://sfx.thelazy.net/games/preset/3560/

No es ningun cambio brusco, respeta la configuración original pero la mejora en definición, nitidez, oscuridad, etc.

Para mi gusto es muy bueno, y de rendimiento lo he notado igual.

yenclas
23/05/2015, 00:01
Buenisimo preset de Sweet FX+Reshade para el DIRT:

https://sfx.thelazy.net/games/preset/3560/

No es ningun cambio brusco, respeta la configuración original pero la mejora en definición, nitidez, oscuridad, etc.

Para mi gusto es muy bueno, y de rendimiento lo he notado igual.

lo pongo en la carpeta del juego y no me hace nada. No se activa y desactiva con la tecla Bloq Despl ?

yenclas
23/05/2015, 00:22
lo pongo en la carpeta del juego y no me hace nada. No se activa y desactiva con la tecla Bloq Despl ?

Nada, ya lo he conseguido, muchas gracias !

Cherokee
26/05/2015, 16:21
Chicos, acabo de ver en el Facebook de DiRT que ya está disponible para descargar de manera gratuita el Pikes Peak Pack.

Desgraciadamente me pilla en el trabajo, pero por lo que he podido leer en los comentarios, viene el 405 Turbo 16, el Audi Quattro Pikes Peak, y la pista en si (parece que en asfalto). Según un comentario, la descarga son 5.1GB.

Tomy
26/05/2015, 18:52
Changelog v0.4


New – Added over 4,300 metres of rock otherwise known as Pikes Peak
New – Or old depending how you look at it, yes that’s right we’ve also added the mixed surface version of Pikes Peak too
New – Each route on Pikes Peak is available with a variety of weather conditions (Sunny\Rain\Overcast\Clear)
New – Hillclimb car class featuring the Peugeot 405 T16 Pikes Peak, the Peugeot 205 T16 Pikes Peak and the Audi Sport Quattro S1 Pikes Peak.
New – Hillclimb career mode and full support for Online Events and Leagues
New – Added a few tutorial messages and hints and tips to some menus and loading screens
New – Sent all our AI drivers back to rally school, turns out they were struggling to keep up with you guys so expect a bit more of a challenge from now on
New – Your changes in position are now shown on the event and championship standings
New – Added a message to let you know when you’ve been promoted or relegated in Championship mode
New – 13 new achievements for all you unlock and rub in your friends faces.
New – Added the ability to map clutch and gears for the following steering wheels: Logitech Driving Force EX, Logitech Driving Force GT, Logitech Driving Force Pro, Logitech MOMO Racing Wheel, Thrustmaster F430 Force Feedback Racing Wheel, Thrustmaster Ferrari GT Experience Racing Wheel, Thrustmaster RGT FF Pro, Microsoft Wireless Xbox 360 Racing Wheel
New – Added analogue handbrake support
Change – Engineer slots now unlock based on distance driven rather than spending your hard earned credits
Change – When using a wheel the ragdoll shake effect is now turned off
Change – Had our mechanics make some improvements to the drivetrain on all of the cars
Change – Custom Events now use the full fat versions of the cars rather than the poor mans versions
Change – Improved our Steam error reporting, this won’t really change anything for you right now but it will help us in the future in particular with getting to the bottom of error 41 issues
Change – Made it clearer when you can’t afford a car
Change – Improved the messages which tell you what the different game modes are
Change – Custom events now tell you if a stage is a “Long” or “Sprint” (short) version
Change – Changed certain title headers in the leagues reward screens to make it clearer where you finished
Change – The weekly event is now six stages instead of four
Fix – If you’re using a H-Pattern with clutch setup, the game no longer shifts to neutral when contact with your kit is lost.
Fix – Turns out that sometimes the AI would overshoot the start line, we’ve had a word with them about it
Fix – Hand braking when using manual clutch now no longer locks all four wheels on the Ford Fiesta
Fix – Position indicators will now stop showing the incorrect information
Fix – Fixed a weird thing that would sometimes let you have more than one go at an online event (bet you’re gutted you didn’t notice that one)
Fix – Ever been caught in an infinite loop of disconnects and reconnects at the end of an online event? Yeah, we fixed that.
Car update – The Fiat 131 Abarth now has historically accurate rear lights
Car update – The Fiat 131 Abarth now features the Rallysport Development livery
Car update – The Ford Escort Mk II now features the Phil Collins’ livery
Car update – The Lancia Fulvia HF now features the Lancia livery.
Car update – The Peugeot 205 T16 Evo 2 now features the Peugeot Sport livery

WasoRacing
26/05/2015, 20:16
Bajandooooo

Gus Perez
26/05/2015, 22:12
El pikes peak es mixto en la actualidad. ..

Enviado desde Samsung Galaxy tapatalk

alice
27/05/2015, 07:45
Para mi, una gran cagada que no puedas correrlo con los coches de rally y solo los de Hillclimb, y por lo que he leido en los foros de Steam, "arreglar" eso no es algo que vaya a pasar pronto.

Por lo demas la recreación del PK es muy buena.

Gus Perez
27/05/2015, 10:57
Bazofia...!!

WasoRacing
04/06/2015, 19:10
Actualización ahora mismo de 1.5GB.. Alguien sabe de que va?

Foxiol
04/06/2015, 19:47
No tengo el juego pero en los foros de Steam del juego sale esto:

Patch V 04.1 (Safe to Download)

So... As some of you may be aware we hit our first big rock on the Early Access road today and we pushed an incorrect version of DiRT Rally live.

This was essentially our development build containing parts of our Germany update, which is a bit of a problem because we haven’t finished that yet and chunks of the game were missing and would appear broken.

This next part is where it gets complicated.

We’ve now set the correct patch live which is 1.6 GB. However if you had already downloaded the large (and wrong) 4 GB patch you will now be asked to download another 1.6 GB patch.

TL;DR - The 1.6 GB is safe. The 4 GB one is not safe.

Please do not download the 4 GB patch. If it is half way through, paused or stuck midway please stop the download, log out and close your Steam Client and re-open it. The correct patch should then download.

If you have already downloaded the 4 GB patch, please do not start the game, download the 1.6 GB patch and you should be fine.

If you have already played the game after the 4 GB patch and downloaded the new 1.6 GB patch we’re expecting this to corrupt your save file when you try and play the game.

If you happen to be one of those whose save has corrupted please post a reply below and let us know, we may want to get hold of a copy of your corrupt save so if you can make a copy of your save file before overwriting it that would really help us out.

The reason it corrupts is because when you loaded the version with Germany it introduces new items in your save file to check the game against, now we’ve taken the unfinished content out of the game your save file will be looking for something which isn’t there and corrupt.

If you’re having trouble loading the game once you have the most up to date patch please verify the integrity of the game cache. To do this right click on DiRT Rally in your library, select properties, click the local files tab and then press the “verify integrity of game cache” button. If it still does not load after this please let us know in the comments below.

The unfinished patch was live for about 40 minutes, starting at 12pm (BST). During that time our data tells us that a very small number of people played the game (less than 0.5%). We’re hoping that the corrupt save won’t affect all those players but regardless of how many it has hit we are sorry.

Now on to the correct Patch notes for DiRT Rally V0.4.1


Save Game Fix - Fixed an issue which prevented the game from saving mid event
Achievement Fix – Hillclimb achievements now unlock correctly, these will award from now on but we will retroactively award the Going Up In The World achievement in a future pack
Track Environment update – J.McG’s Invisible Towing Services have now removed the invisible Burger Van that sometimes rolled into the middle of the road on Pikes Peak and their permit has been revoked (they tasted like thin air anyway)
Online Events – Daily challenges now feature the full fat fully upgraded versions of the cars.
Audio Fix – Sent the co-driver on another recce of the Col De Turini and asked him to redo his notes

Again we’re sorry for all the confusion and to those affected, we hope you enjoyed your sneaky peek at Germany. You’ll be able to play a much more stable version soon.

Hugs and kisses

Team DiRT.

Tomy
05/06/2015, 16:01
¿Mejor esto o los sonidos del RaceRoom?, porque vamos... suenan reales al 100%.

https://www.youtube.com/watch?v=cDNYWLDr3ck

Cherokee
05/06/2015, 16:10
Que tal el update Tomy?

Enviado desde mi Xperia Z mediante Tapatalk

Tomy
05/06/2015, 17:18
Aún no he podido probarlo. Cuando lo haga ya te contaré.

Thug-Life
11/06/2015, 20:08
Dirt Rally con el 25% de descuento en Steam, por solo 22,49€.

A los que ya lo tenéis pregunto... ¿merece la pena?

ksero
11/06/2015, 20:11
De momento no.... Al menos para mi.


Enviado desde mi iPhone with Tapatalk

Thug-Life
11/06/2015, 20:19
De momento no.... Al menos para mi.
Has tirado toda mi ilusión por los suelos jajajajaja.

Nah es broma. Ya me esperaba alguna respuesta como la tuya, siendo de Codemasters, no se puede esperar otra cosa xD. Yo me lo quiero pillar básicamente por el Pikes Peak xD.

ksero
11/06/2015, 21:55
Haber... Todavía no está adaptado para volante como se debe, o al menos yo lo noto como el ojete.... Si es verdad que Hechi puso unos datos a modificar y no he parado a probarlos, pero bueno, de momento no me hace el peso. Creo que hay por ahí una versión sparrow para que lo pruebes y decidas.


Enviado desde mi iPhone with Tapatalk

alice
11/06/2015, 22:58
Para mi...si. Con sus inconvenientes pero es lo mejor que ha salido en Rally desde hace muchos, muchisimos años. Si te iban cosas como el Mobil 1 Rally Championship (para mi lo mas en Rally hasta el RBR), ni te lo pienses.

WasoRacing
17/06/2015, 00:31
https://youtu.be/yWJGKjNu__U

Tomy
17/06/2015, 01:49
Muy, muy, muy interesante, mañana si saco un rato lo pruebo, que parece que ha mejorado mucho el FFB.

yenclas
17/06/2015, 23:09
Menudo cambio el FFB con el último parche !!!

Enviado desde mi Nexus 4 mediante Tapatalk

Gus Perez
17/06/2015, 23:46
Si... el ffb se siente bien, el problema son las físicas, que son una p***a mierda. ...

Enviado desde Samsung Galaxy tapatalk

Rendel
18/06/2015, 10:50
A ver si les da por arreglar un poco la escala y algún otro defecto con las Oculus porque el juego por lo menos parece que va a ser divertido, más allá de si es un simulador tipo RBR (pinta que no) u otra cosa más accesible.

Tomy
18/06/2015, 11:04
Menudo cambio el FFB con el último parche !!!

Enviado desde mi Nexus 4 mediante Tapatalk

¿Se nota realmente?.

yenclas
18/06/2015, 15:51
¿Se nota realmente?.

De la noche al día !!!

jallabo
29/06/2015, 16:09
Nueva actualización con asfalto y nuevos coches. Bajando.

TARMAC TERRORS
Consulta todos los cambios aquí: https://www.dirtgame.com/uk/blog/4756

http://i.imgur.com/TshnbaA.jpg

Tomy
29/06/2015, 16:31
Joderrrrrrrrrrrr, nada más y nada menos que 7,5GB de actualización. :24:


https://www.youtube.com/watch?v=ymX-88AvZYk

Thug-Life
29/06/2015, 16:55
Comentar si ha mejorado la cosa, en el tema de las físicas. ¿OK?

Toymoi
29/06/2015, 17:12
Comentar si ha mejorado la cosa, en el tema de las físicas. ¿OK?

+1 Interesa. Assetto Corsa leí que iban a poner asfalto de tierra,me esperare de momento.

Tomy
30/06/2015, 01:00
https://www.youtube.com/watch?v=MsL9gkK86ww

Hechi
30/06/2015, 02:43
Al final se lo están currando estos de Codemaster.

Rendel
02/07/2015, 11:27
Bueno, acabo de probarlo con las Oculus en modo directo y ahora sí, ya se puede jugar perfectamente. Escala corregida, 3D real, suavidad. Está muy pero que muy bien. Tengo algo de judder pero imagino que es mi 7950, al igual que me pasa con el Project Cars. Va siendo hora de empezar a pensar en la 980 ti porque ahora sí que parece que están ya dando un empujón a la RV en estos juegos, aunque me da una pereza dejarme 700 € en una tarjeta ... creo que aguantaré un poquito mientras acabo juegos de ps4 y xbox one a ver si bajan las gráficas.

Hechi
02/07/2015, 12:52
aunque me da una pereza dejarme 700 € en una tarjeta

Espérate a ver que necesitamos para el CV1.

antmerino
02/07/2015, 13:11
puff, a mi todo lo de codemaster me da salpullido.:doctor:

ZaNY
02/07/2015, 15:12
Alguien me puede decir asi a ojimetro Simulacion%Arcade en que porcetanges esta cada cosa?

Gus Perez
02/07/2015, 15:28
En tierra te diviertes un poco... pero para mi aun esta en nivel truño. ..

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jondeere
02/07/2015, 21:45
pues yo, o no le doy apuntado bien a configurar del ffb :5:, o no me vale un carallo el ffb tampoco...las fisicas son el tampoco de antes.

Thug-Life
14/07/2015, 21:03
Bueno pues al final me he pillado el juego. :54:

Primero decir que desde que tengo volante (2 años y medio hace), es la primera vez que me pongo con un juego de rally (siempre le he dado a los juegos de circuitos tipo GSCE rF, R3E... xD). Así que no voy a entrar a valorar las físicas, puesto que no tengo con que compararlas y no soy un experto en la materia (todo lo contrario).

Segundo, decir que por 21 euros que me a salido y tras probarlo 2 horas, tengo que decir que me parece un regalazo. Solo por el Pikes Peak, para mi ya merece la pena (la puta caña xD), básicamente solo he catado el Pikes peak y los 3 coches que dejan correr en el. Aunque también he catado el Audi de Grupo B, en un tramo de Alemania 10 minutos y solo puedo decir... que pasada.

Luego a ver si alguien me ayuda con un problemilla que tengo... Por mas que cambie el FOV de 0,6 que viene por defecto, a cualquier otro numero (yo quiero acercar la cámara), siempre la vista interior me sale igual (como si no cambiase nada). ¿No hay manera de que esto cambie? Ya que con el FOV por defecto es un poco truño jugar. Me refiero a la vista que se ve el volante y las manos.:5:

ksero
15/07/2015, 00:10
Yo la siguiente cámara, la del salpicadero, es la única q se puede jugar bien.


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Thug-Life
15/07/2015, 00:16
Pero puedes cambiar el FOV? Aunque sea con esa.

ksero
15/07/2015, 12:06
Ni idea.... Creo que por vía .cfg


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bynieto
15/07/2015, 14:16
En racedepartament hay cámaras modificadas, yo no las use pero las acerca bastante.
Si te quieres liar hay archivos llamados camara_adjustament.XML y con el bloc de notas ves editando, hay la línea fov.

FranMora
15/07/2015, 14:55
Lo mismo te puede servir ésto http://www.racedepartment.com/downloads/dirt-rally-alternative-camera-pack.6143/

En esa misma sección de descargas hay varias que puedes ir probando

Thug-Life
15/07/2015, 15:18
OK merci. Probaremos a ver. :27:

clioloko
27/07/2015, 19:12
Pues la verdad es que creo que va por muy buen camino, parece que codemasters ha despertado por fin... yo tambien he jugado al RBR bastante tiempo, al plugin checo concretamente y mas concretamente aun, lo que mas me gusto fue el mod "real physics" que me parece el mejor en asfalto, pero el dirt rally esta muy bien, y no me parece arcade en absoluto, me parece un simulador en toda regla, creo que las fisicas y las inercias y los pesos de los coches estan muy logradas, teniendo en cuenta que aun se trata de un early access. Igual coches del calibre de un gr.b deberian ser menos dociles, mas incontrolables en el simulador de codemasters, pero vamos... hay que darles tiempo y de momento tampoco me parece tan horrible como algunos dicen.

Deberian mejorar aun mas el ffb, reducir algo el agarre en asfalto que quizas sea un poco excesivo para mi gusto (tambien os digo que en el RBR me parece que desliza en exceso) y permitir que en tierra sea un poco mas descontrolado (aunque para mi gusto tampoco mucho mas).

La inmersion en el dirt rally es brutal, la calidad de los tramos y los sonidos son acojonantes, sinceramente ahora mismo el rbr no lo tengo ni instalado porque estoy bastante aburrido a nivel gráfico y sonoro.

En resumen, a mi si que me parece un simulador y para nada un arcade, ¿que hay cosas que se pueden mejorar? claro, pero como he dicho antes es un juego en construcción, y parece que quieren apoyarse en las opiniones de la gente que esperaba algo asi por lo que yo creo que sabran aprovecharlo.

Creo que la gente que viene (venimos) de RBR esta tan asentada con nuestro querido richard burns, que tiene una reaccion de rechazo innata a todo lo que no sea RBR, yo vengo de rbr y el dirt rally me gusta, me gustaria que mejorase un poco mas en algunos puntos, pero creo que promete, y mucho.

Es una opinion desde un punto buen royista absoluto y para dar otro punto de vista menos negativo del dirt rally para quien busque opinones, no busco atacar a nadie ni quitar meritos al rbr, que si esta donde esta por algo sera (para quien no lo haya probado) jajaja

un saludo.

Gus Perez
27/07/2015, 19:31
En forocoches en el hilo del dirt se pueden descargar unas físicas que han hecho para el dirt, no oficiales claro, sobre todo mejora el asfalto. ... esperemos que sigan trabajando las físicas que es lo más importante. Aún queda camino. ..pero habrá que darles un voto de confianza. Aunque sigo siendo crítico, los sonidos suenan todos igual cambiando un tono, no me parece que sea mejor que rbr en sonidos menos cuando instalas los de los coches y teniendo en cuenta lo antiguo que es el rbr , se lo pueden currar más. . Saludos

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Thug-Life
03/08/2015, 16:45
Update de 4,6 gigas...

Here’s the tl;dr list of what we’ve added, changed and tweaked in this month’s update:


Embark on a new World RX Career and Custom Events
Two new circuits, Höljes, Sweden and Lydden Hill, England both with three routes each
Official FIA Rallycross Championship drivers, cars and liveries
Anti-cheat stuff which will stop the small few from messing up our leaderboards. Our next step is to tell your mum you’ve been cheating – don’t say we didn’t warn you
Ability to identify your device as a wheel if you own one which isn’t supported yet
A brand new DiRT Daily Event type where you’ll be competing against the community Delta
Ability to repair a puncture mid-stage
Ability to disable replays in the options (this should help fix the stuttering some users experience)
Ability to remove the drivers arms without causing him to bleedout
Now have the ability to return the wheel back to zero degrees when your car is reset

This is just the first of our World RX packs; in the next one we’ll be adding a new track, new cars and online competitive play. Until then be sure to check out fiaworldrallycross.com (http://fiaworldrallycross.com/) for more info about this awesome motorsport.


https://www.youtube.com/watch?v=wEREZTz07Co

Here’s the full list of everything else we’ve changed, fixed and made better:
Additions


Three new World RX cars: the Ford Fiesta WRX, Volkswagen Polo Rallycross and Peugeot 208 WRX.
Two new tracks: Lydden Hill, UK and Höljes, Sweden.
New music tracks for your listening pleasure.
Toggle added to enable centring of the steering wheel when the car is reset to track or starting a new race. This can be turned on/off from the “Advanced Wheel” menu in the options menu by toggling “Centre Steering”. The strength of this effect can be tuned from the “Vibration and Feedback” menu by changing “Steering Centre Force”.
Added a FFB slider to control the strength of the force applied when centring the wheel.
Clutch deadzone and saturation sliders have been added to the advanced wheel options screen.
Added support for the Leobodnar Sim Steering FFB system.
A game preference has been added to allow for the driver arms and steering wheel to be hidden when using an interior camera.
Progress bar now has red/green markers showing the split when completing a sector.

Fixes


The “Little Light” achievement now unlocks after fulfilling the criteria.
Win Championship based achievements now unlock after a player loses an event during that championship… Sorry.
All Hillclimb achievements now unlock correctly when the requirements are met.
Terminal reset lines on the Monte Carlo rally route Pra d’Alart have been pushed back from the track edge.
General art fixes to the Germany routes.
Visual co-driver calls improved throughout all tracks.
Ambience added to German routes.
Various fixes to benchmark mode race playback
Solved issue where the game would freeze and stutter while driving when the user has multiple hard drives.
Added functionality to override the type of device for a controller or wheel – enabling advanced options for these input device respectively.
Steering linearity is now being applied to the Microsoft Wireless Speed Wheel.
Position difference. Indicator shown in the Championship Standings for a Hillclimb event now displays the change in championship positions.
Fixed an issue where the distance required to unlock the later engineers wasn’t updating.
Fix for replay camera sequence sometimes getting stuck on the onboard camera.
Issue where the default vehicle tuning settings were not being applied correctly is now fixed.
Fixed an issue where cars would flip or launch into the air when driving at speed near low height objects… We’re gonna miss watching those videos.
Upgraded motion platform and telemetry peripheral support so you can now run as many DBox and UDP streams as you want, simultaneously without the need for 3rd party software.
Finishing 16th in a championship event will now give considerably less rewards.
Fixed a problem where the game would cause random inputs in the menus that didn’t come from you.
Various fixes to improve stability and reduce jitter in post race cut scene and replays.
Fixed the championship position indicators displaying the wrong information.
Fixed issue where warning message were still present on screen after completing an event.
Updated vibration and feedback screen to display descriptions for each of the options.
A wide range of fixes and tweaks to prepare for the upcoming content.

clioloko
03/08/2015, 21:18
Ya lo he probado, disfruto mas con el rally pero esto online puede ser muy divertido, las fisicas de los rallycross estan muy curradas y la sensacion en asfalto no me desagrada. Soy mas de tramos pero no hago ascos al rallycross, ahora eso si, rally, hillclimb y rallycross es mas que suficiente si quieren seguir por el buen camino, espero que no añadan mas.

alice
04/08/2015, 09:21
Está muy bien. Nunca pensé que veria una versión de Lyden Hill en un simulador moderno, me he emocionado. Lo malo que le veo yo es que competir contra la IA pues ni fu ni fa, pero en cuanto haya multi esto puede ser divertidisimo.

Por cierto yo creo que este sim casi se va mereciendo subforo propio, es el mejor simulador de rallies que ha salido desde el Richard Burns, y con diferencia.

Thug-Life
05/08/2015, 16:49
A mi también me a gustado el Lyden Hill, es divertidisimo. Lo malo que la IA no da la talla aunque la pongas a tope, cuando dominas el circuito. Pero mola xD.


Por cierto yo creo que este sim casi se va mereciendo subforo propio, es el mejor simulador de rallies que ha salido desde el Richard Burns, y con diferencia.

Yo estoy deacuerdo con esto, mas que nada que este post esta ubicado en "Mundo Videojueguil" y el post de WIP Sébastien Loeb Rally EVO está en "Otros simuladores", cuando seguro que es menos sim xD.

Ayer...


https://www.youtube.com/watch?v=tUoPMD3rSWE

Gus Perez
05/08/2015, 18:55
https://www.youtube.com/watch?v=5eMTHCVoJsA

Thao pai pai
09/08/2015, 00:30
Señores una consulta...
Tengo un T300RS y me gustaría saber que configuración tenéis puesta en los drivers del volante : fuerzas constantes", "fuerzas periódicas" etc.

Gus Perez
11/08/2015, 19:02
Señores una consulta...
Tengo un T300RS y me gustaría saber que configuración tenéis puesta en los drivers del volante : fuerzas constantes", "fuerzas periódicas" etc.

Yo llevo la fuerza al 75% y todo los demás al 100%....

Gus Perez
15/08/2015, 12:25
Por cierto, alguien ha podido configurar el embrague..? no me aparece en el menú para mapear, pero luego en las opciones de si que aparece como para calibrarlo, pero no hay manera de asignarlo..?

Cherokee
17/08/2015, 16:20
Tienes que poner el cambio en H, si no voy mal luego se puede mapear

Enviado desde mi Xperia Z3 Compact mediante Tapatalk

Thug-Life
19/08/2015, 00:53
http://i.imgur.com/vbKbRpx.jpg

http://i.imgur.com/9sX0eyi.jpg

http://i.imgur.com/4zQeY2x.jpg

http://i.imgur.com/OWlttRS.jpg

http://i.imgur.com/82OALFL.jpg

http://i.imgur.com/WvGbspY.jpg

http://i.imgur.com/Dz3DmO4.jpg

http://i.imgur.com/6S3Wlvk.jpg

http://i.imgur.com/HSJMKpR.jpg

Gus Perez
22/08/2015, 20:59
Para los que se animen, tiene que haber un sitio solo para este sim, aunque no sabemos como acabará, igual hay suerte se monta un buen tinglado al rededor de este sim... http://dirtrallyesp.foroactivo.com/

Thug-Life
24/08/2015, 14:59
Los replays del DiRT 3 son impresionantes, pero los de DiRT Rally no se quedan atrás...


https://www.youtube.com/watch?v=nDfYHspY00g

Gus Perez
24/08/2015, 21:21
Les dejo la ultima confi del t300, esto ahora es otra historia, ahora si que los coches van por donde quiero. Otro tema, es que en el online los coches van sin potencia y además se frenan exageradamente con el freno motor, lo están intentando solucionar. http://dirtrallyesp.foroactivo.com/t6-configuracion-t300

http://i.imgur.com/jeSXnqg.png

http://i.imgur.com/zy3Pk5P.png

http://i.imgur.com/yhcho9B.png

http://i.imgur.com/ygBlaEz.png

http://i.imgur.com/j4ClCXt.png

Thao pai pai
25/08/2015, 11:28
Mil gracias Gus, voy a probar!

Thug-Life
25/08/2015, 14:37
Puta mierda con los últimos drivers de AMD, que asco la verdad...

http://i.imgur.com/DaztfhN.jpg

:2:

Thao pai pai
25/08/2015, 15:38
Bueno... Probando tu configuración Gus me pasa lo que me temía, si pongo los grados de giro en 1080, el coche para que gire un poco debo girar el volante demasiado (nada real). Yo lo tengo en 540 grados.
El resto me gustan las sensaciones .

PD: tengo un T300rs


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Gus Perez
25/08/2015, 15:42
Bueno... Probando tu configuración Gus me pasa lo que me temía, si pongo los grados de giro en 1080, el coche para que gire un poco debo girar el volante demasiado (nada real). Yo lo tengo en 540 grados.
El resto me gustan las sensaciones .

PD: tengo un T300rs


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Pero tienes activo el bloqueo suave en el juego..? Yo lo llevaba en 900 y lo he puesto a 1080, pero el juego controla los grados el sólo dependiendo del coche. ..

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Thao pai pai
25/08/2015, 15:54
Pero tienes activo el bloqueo suave en el juego..? Yo lo llevaba en 900 y lo he puesto a 1080, pero el juego controla los grados el sólo dependiendo del coche. ..

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Si si, activado esta, y configurado el volante en el juego también (lo de girar el volante al máximo etc)
Creo recordar que en un roadbook del juego ponía que depende del coche poner unos grados o otros.



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Thug-Life
25/08/2015, 16:20
Update de 3,4 gb a v0.7. :54:

Woa! It’s time for DiRT Rally’s v.0.7 update already, which this month introduces online competitive play to DiRT Rally. That’s right, you’ll now be able to head online and challenge your friends in officially licensed FIA World Rallycross events.

http://store.steampowered.com/app/310560/

But wait there’s more! We’ve also added a stack of new features and changes including:
A new World RX track - Hell, Norway
New Rallycross drivers including, Liam Doran and Petter Solberg
Wet weather for all Rallycross tracks
Three new cars: DS3, MINI Countryman Rallycross and Subaru WRX STI
Brand new Wager Daily Event
Some new advanced gamepad options
Added a “Very Early” option for your Co-Driver calls
A frankly amazing set of Hints and Tips for you to read during loading screens
Removed the additional time penalty when the Off Track Reset Countdown expires and upped the limit on the timer
We’ll now show you your 'Fastest lap' onscreen for an entire Rallycross Event
Clutch Override which will give you the ability to use your clutch to override the automatic gearbox clutch

https://youtu.be/IoJQcBcfh2s

And that’s not all! On top of all that goodness above we’ve also made the following additions and changes to DiRT Rally.
*bleep bloop* new achievements
Added a toggle for ‘Clutch Override’, which allows you to override the automatic clutch (allowing for clutch kicking)
‘Advanced gamepad options’ are now available for joysticks... Yup somebody out there is playing DiRT Rally with a joystick
Message added indicating if you’ve missed the entrance or exit of the joker lap.
Optimised all routes for Lydden Hill so it chugs less
Graphical Improvements to all stages on the Holjes Circuit as well as the routes for Powys, Wales and Pikes Peak
Those excessive gravel surface sounds have been toned down – which should also help with stuttering audio
Fixed an issue where the Community delta time splits were being incorrectly shown in the Pant Mawr stage from Wales
Light pods no longer show on day routes when using the bonnet / interior cameras on certain vehicles
Direct Input slider axis enumeration has been fixed which is a fancy way of saying this should solve issues with pedal bindings, most frequently the clutch
Rallycross friend leaderboards now only show the players fastest lap time
Abandoning a Rallycross Daily Event now uploads the stage maximum, rather than the time the game was paused... oops
Jump starting certain Rallycross tracks no longer results in the players lap counter refusing to increment when passing the start/finish line
Fix for the Founder liveries disappearing after the player resets their profile
Community delta times are now displayed correctly in the standings before the event begins
The Community delta times that were invalid on some tracks have now been reset
Crossing a reset line will now always result in you receiving a penalty
The Rallycross AI will now find the correct gear at the start of the race and not comically reverse
Joker laps will now register even when exiting the joker sector backwards... Because sometimes it’s fun to show off
The AI will now take the Joker lap in a Rallycross event less than 4 laps
The AI should no longer accidently take a Joker lap when switching paths after losing control.
Did you ever see that bug where the Rallycross AI would drive into a barrier, reverse, then drive into again? It was pretty funny but we thought we better fix it
Used your data to improve our AI across all Rallycross routes. They’ll now put up much more of a challenge
Just like every time we release an update there are a few things which we know won’t be perfect, don’t forget that DiRT Rally is in Early Access still and we need you to help us polish it.

We’re confident that everything should run smoothly and thank you to all our players who have been helping us test this latest update. So if you spot something that isn’t quite right or working as you expect be sure to swing by either the Codemasters Forums or Steam Forums to let us know.

As ever thank you for your support so far, we know we say this a lot but we really are grateful of all the feedback to date.

Next month we head to Finland for the fastest and most exciting update yet.

Don’t Cut. Be Brave.

Tomy
25/08/2015, 23:29
Mola, mola, Codemasters se lo está currando mucho. :50:

Gus Perez
26/08/2015, 03:35
Primeros eventos de prueba de cara a la temporada 2016 de DirtRally.es. Que se organizara un campeonato. http://dirtrallyesp.foroactivo.com/t7-events-drspa#7
- Para correr el evento entráis en la página oficial https://www.dirtgame.com/uk/home logeados claro , desplegáis el menú de la izquierda, entráis en LIGAS, buscáis Events DRSPA, picáis en VIEW LEAGUE y para finalizar JOIN LEAGUE. Empieza mañana hasta el domingo.
- 4 tramos Mónaco, con la categoría de 1970.
http://i.imgur.com/rdukOs5.png

Thug-Life
26/08/2015, 15:58
Bueno, dejo esto que mejora sensiblemente el FFB, a mi ahora me va de lujo con mi DFGT, se llama IMPACT FORCE FEEDBACK, lo podéis bajar aquí: http://www.racedepartment.com/downloads/impact-force-feedback.6603/

Sobre el Rallycross decir que esta muy divertido, pero la IA no da la talla, aquí dejo un vídeo de la carrera final en Lydden Hill, se supone que corro contra los mejores, pero y pese conducir cruzando el coche en exceso, la IA se queda bastante atrás (esta puesto a tope de dificultad). En el DiRT 3 si pones el nivel a tope, la IA no se despega tanto, ojala le pongan mas nivel.


https://www.youtube.com/watch?v=Wa80MWehNLM

Norman
26/08/2015, 22:09
Una pregunta para los que habéis viciao al Richard Burns Rally y los diferentea plugins (checo, húngaro...): este Dirt Rally de que va? Es que veo a Gus viciando a esto y me desconcierta jajajaja ¿esto va de sim o va de entrenimiento puro y duro?

Un saludo Gus

Enviau dende'l móvil

Gus Perez
26/08/2015, 22:14
Esto se lo están tomando en serio. Es sim sin duda... aun queda mucho pero van por buen camino.

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geteo
27/08/2015, 17:53
Bueno, dejo esto que mejora sensiblemente el FFB, a mi ahora me va de lujo con mi DFGT, se llama IMPACT FORCE FEEDBACK, lo podéis bajar aquí: http://www.racedepartment.com/downloads/impact-force-feedback.6603/

Sobre el Rallycross decir que esta muy divertido, pero la IA no da la talla, aquí dejo un vídeo de la carrera final en Lydden Hill, se supone que corro contra los mejores, pero y pese conducir cruzando el coche en exceso, la IA se queda bastante atrás (esta puesto a tope de dificultad). En el DiRT 3 si pones el nivel a tope, la IA no se despega tanto, ojala le pongan mas nivel.


https://www.youtube.com/watch?v=Wa80MWehNLM

Vaya pasada de repetición y que bien se mueven los coches. Si pulen un poco el FF y mejoran el grip en asfalto (Montecarlo) y en alguna situación en tierra va a ser una maravilla jugarlo. Parece que estos de Codemasters han retomado su origen :50:

Gus Perez
31/08/2015, 13:40
RESULTADO DEL 1º EVENTO DIRT RALLYESP: MONTE CARLO http://dirtrallyesp.foroactivo.com/t7-1-events-drspa (http://dirtrallyesp.foroactivo.com/t7-1-events-drspa)
Esta semana más..!!


http://i.imgur.com/FqpWKqS.png

Gus Perez
01/09/2015, 00:43
EVENTS DRSPA
HILL CLIMB

PIKES PEAK (SUPERFICIE MIXTA)

Desde: 03/09/2015 00:00
Hasta: 07/09/2015 23:00

http://i.imgur.com/OpdcWx1.png

http://i.imgur.com/XIQwVx8.png

http://i.imgur.com/Uk8MBts.png

- Para correr el evento entráis en la página oficial https://www.dirtgame.com/uk/home logeados claro , desplegáis el menú de la izquierda, entráis en LIGAS, buscáis Events DRSPA, picáis en VIEW LEAGUE y para finalizar JOIN LEAGUE. Si no lo encontrais de entrada, copian Events DRSPA y lo pegan en Find a League. http://dirtrallyesp.foroactivo.com/t10-1-event-hill-climb

Salu2

Hechi
01/09/2015, 01:50
Gus podías haberlo puesto en eventos especiales; para la próxima, es para no desvirtuar el hilo. Un saludo y buena idea.

Gus Perez
01/09/2015, 10:14
Ok ok...

Thug-Life
01/09/2015, 16:29
Vaya tela!! Justo el Pikes Peak, uno de los circuitos en el que mas se corrompen los gráficos, con los últimos drivers de AMD. :38:

http://i.imgur.com/DaztfhN.jpg

Alguien sabe donde podría conseguir drivers anteriores para W10 de 64 bits. Es que en la pagina de AMD solo veo los últimos y son los que tengo puestos. :29:

bynieto
01/09/2015, 19:19
http://forums.guru3d.com/forumdisplay.php?f=46
Hecha un ojo por ahí, están todos.

Enviado desde mi XT1039 mediante Tapatalk

Thug-Life
01/09/2015, 21:00
Gracias Bynieto. Cuando tenga un rato me lo miro. :54:

juankyskys
01/09/2015, 21:40
drivers anteriores para W10 de 64 bits

Mirate este hilo, te descargas la esencia de los drivers y asi sabes cual te va mejor en el pc con tu configuración...http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=399547

Hilo directo al repositorio...https://mega.nz/#F!xtVAFLwI!MTxBcaVWSAm4rJBUpslTyw

Thug-Life
02/09/2015, 03:15
Tiene buena pinta eso. Merci Juankyskys. :27:

Gus Perez
02/09/2015, 17:45
Mi primer video del Dirt Rally, está hecho con el móvil, perdón por la calidad y el sonido de fondo. Es una prueba online, es increíble el fallo de potencia en el online, una diferencia de 20 segundos con el offline, en offline con mismo setup, meter hasta 7º sin problemas y online imposible... aunque hay que decir, que no se que hace este coche con una caja de 7 velocidades...


https://www.youtube.com/watch?v=Yk39_aF1Slw&amp;feature=youtu.be


https://www.youtube.com/watch?v=KbCC5hEIQfg&amp;feature=youtu.be

Gus Perez
03/09/2015, 17:26
Sector 1 del evento hill climb... menudos aparatos estos...


https://youtu.be/16ywZ4QfRyY

Gus Perez
04/09/2015, 21:07
Probando Cámara, Yi Xiaomi 1920 x 1080 30tfp.. ostia incluida, mañana voy a por accesorios para colocarla fija... esta me la puse como pude en el careto.. jajaj y me grabo la respiración a saco... la camarita esta, por lo que vale esta muy bien...


https://www.youtube.com/watch?v=OZXrWjb78yA

Gus Perez
06/09/2015, 13:38
https://www.youtube.com/watch?v=UkQVirmweSU

Gus Perez
07/09/2015, 00:54
https://www.youtube.com/watch?v=xpIftXYlsQw

Gus Perez
16/09/2015, 18:34
https://www.youtube.com/watch?v=JdzVFbOZ5P4

Gus Perez
17/09/2015, 22:53
https://www.youtube.com/watch?v=MHPzS9rKSVY

Thug-Life
18/09/2015, 14:46
Los de Codemasters sacando fotos en Montmeló (sacado del Twiter de @FIAWorldRX)...

https://pbs.twimg.com/media/CPK6J-XWIAASX75.jpg

Gus Perez
18/09/2015, 18:14
En breve saldrá el 0.80.. con Finlandia como plato fuerte, algún coche y nuevas físicas.

Thug-Life
30/09/2015, 21:35
https://www.youtube.com/watch?v=ysVcFifPfZA

After a long wait, Codemasters have released the new update for DiRT Rally today, containing two new cars, 12 stages in Finland and lots of new and enhanced features.

Not too far off a full release, DiRT Rally has been updated to v0.8, with the 2001 Subaru Impreza WRC, and 2001 Ford Focus WRC included, the cars represents the two most recent British world champions, from a year they both fought hard for the world title.

The new stuff includes


A new, reworked handling model is also included for the 60's, 70's, 80's RWD and 2010-classes, with a major engine and downforce re-work, to make the cars more dynamic.
Custom Championships, to tweak the number of stages, AI difficulty and number of events, to set up a championship that suits you and the time you have to play
New engine sound for the 1995 Subaru Impreza
Mouse Support!
Invite Friend option for PvP events.


http://www.racedepartment.com/attachments/ford_finland_jump_1_a-jpg.106647/

And here is the changelog!


The audio FX levels for the surfaces and kick up have been brought back so that you can hear all that gravely goodness.
We sent our Rallycross AI drivers to the opticians so that they can now see when they need to avoid other cars when they are approaching the joker entrance.
Now that they can see better they are also setting faster laps.
We’ve fixed the camera clipping in certain camera angles when you changed the Field of View.
We’ve made some Hyper threading fixes that should now prevent those annoying stuttering issues that some of you were having.
We’ve stopped the Engineer contract lengths and costs from being affected when competing in league events.
Toggling Push to Talk or enabling/disabling voice communications through the pause menu is now actually working.
The Reset Timer has now been increased to 15 seconds when attempting to get back on track. I know we said that before but this time it is actually in.
Cars will no longer roll over on the start in PVP races, ROFL.
We’ve made sure that the cars are visible on the start line even when collisions are turned off in PVP – they will still ghost during the race though.
Your PVP opponents won’t be showboating and driving around with the handbrake on anymore.
The gear setup will no longer be changing between stages without a service area.
We’ve fixed those odd camera angles that were being used in spectate mode.
The miles driven using owned vehicles in PVP now accrue towards unlocking upgrades for that vehicle.
When viewing a replay using an interior camera, the speedometers now show the correct speed for all vehicles.
We’ve fixed a whole host of other stuff too but they were too boring to call out in this list.

bosaut
01/10/2015, 00:05
Hola, espero probarlo esta noche la nueva actualización, como lo están puliendo, va a llegar a ser el rey de los rally.

Alguien que use g25 y vaya comodo porque por mucho que toco en los parametros dentro del juego no me siento agusto con el volante, en el profiler lo tengo global100, muelle 0, amoriguación 0, sistema de centrado desactivado y los grados a 540.

Hechi
01/10/2015, 00:23
Echa un vistazo en Racedepartament en el hilo de Dirt

Enviado con Oneplus

SuperKillo
01/10/2015, 00:41
Una pasada el vídeo... :23:

Shenon
01/10/2015, 01:33
Pasito a pasito, el juego va por buen camino :6:


http://www.youtube.com/watch?v=PYZaAIM900s

Tomy
01/10/2015, 02:04
Una chulada ese montaje!!!. :50:

Gus Perez
01/10/2015, 10:37
Pasito a pasito la han cagado un poquito. El rally de Finlandia está muy bien. Pero las físicas v2 son un paso atrás, y seguramente volverán atrás, ya lo dijeron ellos mismo, lo que han hecho es quitar carga aerodinámica y la han cagado, ya que los saltos en Finlandia con los coches que han puesto la v2, es como si estuvieras en la luna, salen catapultados y si eso, ya caen dentro de quince minutos, se nota mucho, estoy exagerando pero es evidente que no es normal ese comportamiento de los saltos, lo han hecho para según ellos hacer un deslizamiento más natural, y la cagado un poco, esto tiene que rectificar. Luego las notas en Finlandia están desincronizadas, la salida y lo demás te canta 6 cuando es 4 o menos. Está claro que están probando, y me juego lo que sea vuelven atrás en las físicas, de hecho no las han puesto a todos los coches, por lo tanto es una prueba, es evidente que es un paso atrás...

Danineco
03/10/2015, 14:29
Alguien sabe como modificar los XML para modificar el fov de una de las camaras? Juego con la camara interior, la más cerca del salpicadero y me gustaria alejarla un poco ya que con la barra del fov de configuraciones de juego, con esa camara no es suficiente.

más cosas.... Alguien con frex simconmotion y que haya conseguido sacar rpm, velocidad etc... Para un dashmeter o simdash?


bueno, gracias por la ayudita.

a ver si conseguimos que este dirt se parezca un poquitin aunque sea al rbr.


saludos!

Thug-Life
03/10/2015, 14:47
Prueba con esto: http://www.racedepartment.com/downloads/dirt-rally-alternative-camera-pack.6143/

Danineco
03/10/2015, 15:34
Esto lo vi...es un ejecutable no? Qué hace exactamente? O sea, pone otro deslizador para el fov o algo?
yo me referia a modificar los archivos xml.

merci.

Thug-Life
03/10/2015, 16:16
No es un ejecutable. Son los archivos cambiados. Lo que pasa es que esto acerca el FOV y tu quieres alejarlo.

Te recomiendo que pruebes esto: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=420616051&insideModal=1

Ya se que pone que es para el DiRT 3, pero funciona en casi todos los juegos de Codemasters. Este si es un ejecutable. Lo abres (Dirt3FovChange.exe), buscas el juego al que le quieres cambiar el FOV (ya que viene por defecto para el DiRT 3), seleccionas el FOV que quieres y le das a Start. Ese programa cambia los archivos "cameras.xml", así que haz un backup de la carpeta "cars" por si acaso.

Yo no lo he probado aún en DiRT Rally, pero tras ver la estructura de las carpetas, los archivos están igual que en los otros Dirt's, F1's... y si en los demás funciona, no veo por que no va a ir en DiRT Rally.

Gus Perez
05/10/2015, 19:05
Vaya cagada las nuevas físicas, esto me huele a chamusquina, no tengo ganas yo de financiar a los consoleros..

Shenon
06/10/2015, 02:40
Vaya cagada las nuevas físicas, esto me huele a chamusquina, no tengo ganas yo de financiar a los consoleros..
A mi más que las nuevas físicas, la cagada me parece las facilidades que dan a la hora de salvar los accidentes o la facilidad de los tramos, ya que la mayoría parecen autopistas

Los 4x4 en tierra ahora los noto parecidos a los del RBR, solo que en el Richard Burns los tramos perdonan muchisimo menos los errores y tienes menos margen para "maniobrar"

En asfalto si que son una mierda en todo, antes y ahora.

Gus Perez
06/10/2015, 17:48
Vamos a ver como acaba esto, el problema ahora mismo es que se han cargado el ffb, y hay ciertas situaciones que no hay datos y dejan vacío de sensaciones y es una putada, no se nota el apoyo lateral, el deslizamiento es raro, al caer de los saltos no hace nada de nada etc... dejo un fragmento de video con ostia incluida, se ve la desincronización de las notas en finlandia...


https://www.youtube.com/watch?v=jWa0-HXFUvc

Danineco
07/10/2015, 13:25
Por lo que veo tienen que afinar tambien lo del eyefinity porqué la visión periferica la veo realmente distorsionada :(
A vosotros os gusta como se comporta el fov con la cam interior donde se ve el retrovisor central?

AndrewSenna
07/10/2015, 13:30
Lo instalé hace un par de días y no he podido conectar el volante. A pesar de todas las actualizaciones que han ido apareciendo, todavía hay que modificar el .ini del FFB?

Hay que instalarle alguna otra "cosa extraoficial"?

alice
07/10/2015, 13:49
No que yo sepa. Tengo un DFGT y va perfecto. El FFB lo noto...normal. No puedo decir gran cosa, lo llevo por defecto y siento correctamente el coche pero no soy un entendido.

samovalle41
07/10/2015, 22:21
Lo instalé hace un par de días y no he podido conectar el volante. A pesar de todas las actualizaciones que han ido apareciendo, todavía hay que modificar el .ini del FFB?

Hay que instalarle alguna otra "cosa extraoficial"?
Por lo que tengo entendido ya no, ha mejorado mucho en ese aspecto

Gus Perez
09/10/2015, 21:00
https://www.youtube.com/watch?v=dWl76E9pECU

Gus Perez
11/10/2015, 16:13
http://i.imgur.com/3l6aMcu.jpg

http://i.imgur.com/jn4SqCV.jpg

Gus Perez
11/10/2015, 19:49
Poner a 1080 y pantalla completa...


https://www.youtube.com/watch?v=dnte7ABJGS4

SuperKillo
11/10/2015, 21:22
El sonido me parece sublime.

Gus Perez
12/10/2015, 10:09
Los clásicos son una delicia...

https://www.youtube.com/watch?v=h3heekw8JUs

Gus Perez
15/10/2015, 21:17
https://www.youtube.com/watch?v=vMGHv5QddGQ

https://www.youtube.com/watch?v=i-eNjWIn12g

Gus Perez
18/10/2015, 03:03
https://www.youtube.com/watch?v=5vcpQWJCIHk

https://www.youtube.com/watch?v=nWBkGK_oZOc

Gus Perez
21/10/2015, 17:46
https://www.youtube.com/watch?v=OGqFro-VIZE

Tomy
21/10/2015, 17:58
¿Cómo va la cosa Gus?, ¿mejora algo el juego?.

Gus Perez
21/10/2015, 18:10
¿Cómo va la cosa Gus?, ¿mejora algo el juego?.

Si si... aún en asfalto, pues tienen que dar en la tecla, pero con las nuevas físicas a mejorado mucho, en tierra se pega con el rbr sin problemas, tiene sus fallitos y muchas cosas que mejorar, pero se lo están currando mucho, solo por los clásicos merece la pe

salu2

Foxiol
02/11/2015, 16:18
Nueva actualización para Dirt Rally que trae más coches y mejoras en las fisicas.

Trailer "Modern Masters" que ha salido hace minutos:
www.youtube.com/watch?v=-9zAEAeBO3w


PD: Luego pongo lo que es porque no encuentro las notas de la actualización ya que no tengo el juego.

Gus Perez
02/11/2015, 16:22
Original post here: https://www.dirtgame.com/uk/blog/5181
As many of you will have already known this week didn’t go entirely to plan. We had originally planned to release the Modern Masters pack however we were unable to do so as we hadn’t received all the necessary permissions to feature one of the cars. I know it’s been frustrating for you guys as the dates on the website have been changing and the messaging has been pretty mixed but suffice to say we are now extremely confident that we will be setting the update live early next week.
I’ve not really spoken much about what is going into the Modern Masters pack in the last few road books. The cars have been the subject of much speculation on the DiRTy Gossip Thread with some very correct and extremely wrong suggestions doing the rounds. I figure with it being just around the corner I might as well explain a bit about what you can expect next week.
R4 CarsSo with the R4 class we wanted to introduce some modern cars that are seen throughout the world of rally but aren’t necessarily from the top tier of the sport. The Subaru Impreza WRX STi (the hatchback one) and the Mitsubishi Lancer Evo X were the best fit for this class. They are great fun to drive despite carrying a bit more weight than the other rally cars and each have their own character. I’m sure that all you Mitsubishi and Subaru fans will get a kick from hustling these cars around our stages.
2000sWe’ve also added two more cars to the 2000s roster and I think they fill a gap that we have been missing from the more contemporary era of rallying. We’ll be adding the Citroën C4 Rally and the Ford Focus RS Rally. These cars are running their 2 litre engines and are packed with more complex differentials than the 2010s cars. They offer a fresh challenge to their class and require quite a different driving style to one another.
v.2 HandlingAs part of the update well be putting the v.2 handling onto the Group B and Group A cars. These were probably the most primitive cars as they were some of the first cars we made with the v.1 handling model so they have probably seen the most dramatic changes. I absolutely love how the Group A cars drive now and the Group B cars are the true challenge they always should have been. As with the last update we will be resetting the leaderboards for these car classes when the update goes live. The simulation guys are now hard at work completing the v.2 pass on the remaining groups (Kit Cars, Group B RWD and Pikes Peak) ready for the Winter Wonderland Pack.
Additional FeaturesWe’ve managed to squeeze in some of the features that you guys have been asking for. We’ve added Stage Distance and Elevation to the stage information screens and added manual controls for the windscreen wipers and the headlamps (if you want control over them). We’ve also added a system that means that you are more likely to get mechanical faults if you haven’t repaired a part well enough in the service area.
We’ve added some additional options such as grid order and control over the assists for hosts of PvP sessions as well as adding the Player Preferences menu to the Lobby and Online Service Area so that you can adjust your settings without having to pause in an online race. We’ve also made the steering wheel rotation match the rotation of your steering wheel when you have turned the driver arms off. While this isn’t the perfect solution it is the best we can do at this stage given the limitations in our animation system.
We’ve even added seat adjustment so that you can now move the seat forwards, backwards or tilt it. This may cause some bugs when you push things to the extremes with a very high or low FOV but we’ll be tidying it up for Winter Wonderland.
FixesWe’ve also done a load of fixes as we are busy tidying up DiRT Rally ready for its full release. We’ll be doing a full list when the update goes live but here are some of the highlights:
• Adjusted some of the co driver call timings in Finland we’ve also made them louder too
• Advanced custom wheels settings now save correctly (including clutch deadzone and saturation settings)
• Fixed some achievements that weren’t working correctly
• The mouse pointer hides when the mouse is not in use
That’s all for this week’s road book. I will see you on the DiRT Show next week I promise!

Gus Perez
02/11/2015, 16:27
AL final hoy no sale la modern master, por un problema de licencia o algo asi, dicen que la semana que viene, hoy salen otras cosas, 4 coches más R4 (evo X y impreza) y wrc 2000s (Focus y C4).. las nuevas físicas para todos las categorías etc.. y muchos fix ´más para corregir errores..

ZaNY
02/11/2015, 19:58
Que tal el multiplayer del juego como va la cosa (Como funciona basicamente) es parecido al plugin checo?

Gus Perez
02/11/2015, 20:17
Si... es un estilo al checo, aunque más básico, según el plan es hacerlo mejor. .. pero al menos funciona bien y se pueden hacer cositas

Enviado desde mi SM-G3815 mediante Tapatalk

Cherokee
02/11/2015, 20:34
Este video me ha gustado bastante.

https://www.youtube.com/watch?v=c2AKbFzLmv0

Gus Perez
03/11/2015, 14:01
https://www.youtube.com/watch?v=JyJjziuzPpQ

Hechi
03/11/2015, 14:54
Este video me ha gustado bastante.

Me ha parecido de lo mejor y a la vez que ameno, lástima que no sepáís japones.:3:
Cambiando de tema, el sistema que tiene para ir cambiando de cámara y la sincronización con las diferentes vistas, Si yo me hago yotubers lo haría parecido a este.

Thug-Life
03/11/2015, 15:21
Si yo me hago yotubers lo haría parecido a este.
¿Tienes idea del tiempo que lleva hacer un vídeo como ese?

Yo cuando empece a hacer vídeos, me los curraba bastante más. Pero te podías pergar muchos días de edición para hacer un vídeo de 4 minutos. Te pongo una muestra, que encima veo que te gusta lo japones. Es un vídeo hecho por mi, de Pride Fighting Championships, la mejor empresa de Artes Marciales Mixtas (MMA), de la historia. Duró desde 1997 hasta 2007, luego fue comprada por UFC. Era una empresa japonesa xD.


https://vimeo.com/78876931

De aquellas me hacía llamar DAVIDR21, hasta que los de Youtube me cerraron en canal, por historias de derechos de autor, de los vídeos y la música. Desde entonces pasé al Thug-Life y ya no volví a perder el tiempo en hacer vídeos tan editados, para que luego al final, me los borrarán jajajajaja.

clioloko
06/11/2015, 12:39
Como veis las fisicas en asfalto con las v.2? a mi me parece que ha mejorado muchisimo, los deslizamientos en las frenadas, etc, noto una diferencia abismal en los gr.a y los gr.b en comparación con lo de antes, mi critica pirncipal en asfalto era que agarraban demasiado pero ahora me parece genial con los coches que tienen las v.2. En tierra me parece sublime, al nivel de richard burns o mejor incluso y los clasicos son una autentica maravilla...

Estoy encantado esto va por MUY buen camino.

latorre
06/11/2015, 13:09
¿Tienes idea del tiempo que lleva hacer un vídeo como ese?

Yo cuando empece a hacer vídeos, me los curraba bastante más. Pero te podías pergar muchos días de edición para hacer un vídeo de 4 minutos. Te pongo una muestra, que encima veo que te gusta lo japones. Es un vídeo hecho por mi, de Pride Fighting Championships, la mejor empresa de Artes Marciales Mixtas (MMA), de la historia. Duró desde 1997 hasta 2007, luego fue comprada por UFC. Era una empresa japonesa xD.




https://vimeo.com/78876931

De aquellas me hacía llamar DAVIDR21, hasta que los de Youtube me cerraron en canal, por historias de derechos de autor, de los vídeos y la música. Desde entonces pasé al Thug-Life y ya no volví a perder el tiempo en hacer vídeos tan editados, para que luego al final, me los borrarán jajajajaja.


Joder que de Ostias.....

Gus Perez
06/11/2015, 13:58
Como veis las fisicas en asfalto con las v.2? a mi me parece que ha mejorado muchisimo, los deslizamientos en las frenadas, etc, noto una diferencia abismal en los gr.a y los gr.b en comparación con lo de antes, mi critica pirncipal en asfalto era que agarraban demasiado pero ahora me parece genial con los coches que tienen las v.2. En tierra me parece sublime, al nivel de richard burns o mejor incluso y los clasicos son una autentica maravilla...

Estoy encantado esto va por MUY buen camino.

Si Estoy deacuerdo, en asfalto con las v2 a mejorado mucho, aun tienen que mejorar más, pero van por buen camino, la tierra como dices es sublime, ahora mismo me prece superior al rbr en este sentido, aunque falta que mejorar y retocar muchas cosas, el tema es que nunca llegará al nivel del rbr en el sentido de la comunidad que hay detrás del rbr..

alice
06/11/2015, 15:15
Si Estoy deacuerdo, en asfalto con las v2 a mejorado mucho, aun tienen que mejorar más, pero van por buen camino, la tierra como dices es sublime, ahora mismo me prece superior al rbr en este sentido, aunque falta que mejorar y retocar muchas cosas, el tema es que nunca llegará al nivel del rbr en el sentido de la comunidad que hay detrás del rbr..

A mi este es el miedo que me da este sim. Creo que no van a sacar herramientas ni a apoyar a los modders, asi que una vez saquen todo el contenido (que es bastante aceptable), una vez pase el tiempo si la gente no puede sacar nuevos coches y pistas, mal asunto.

Que no me quejo, eh, que el juego me está dando y me va a dar muchas horas, eso simplemente seria la guinda del pastel.

Gus Perez
06/11/2015, 15:27
Eso sería lo ideal. .. pero mientras esté bajo un estudio como codemaster va a ser complicado con el tema de licencias. Pero yo soy optimista y creo que es el principio de un gran juego. . El responsable principal ya anuncio que aunque salga la versión oficial o definitiva seguirán sacando de fix y contenido. Lógicamente esto es un negocio y hay que pagar. Además ahora sale el Sebastián loeb y según un responsable del dirt que ha tenido oportunidad de catar.. están haciendo buen trabajo

Enviado desde mi SM-G3815 mediante Tapatalk

alice
06/11/2015, 15:57
La verdad, creo que quedará un plantel de coches chulos, si cumplen todo lo que tienen pensado. Pero molaria que sacaran a la luz herramientas para sacar circuitos que esos en el fondo no tienen problema alguno de licencias. Solo con que los fanaticos del Rallyworld empezaran a portar sus circuitos para el Dirt ya seria la repera.

clioloko
06/11/2015, 19:12
Estoy de acuerdo, en rfactor y rbr el modding hace mucho, pero vamos estoy seguro de que los chicos de codemasters, despues de "winter wonderland" que entiendo sera el ultimo update, se liaran a sacar dlcs centrandose en coches y tramos, una vez pulidas las fisicas etc etc en su version definitiva. Por lo menos despues de crear el pedazo de simulador en el que se acabara convirtiendo, no creo que comentan el error de no seguir añadiendo contenido posteriormente con un buen repertorio de coches. Si tienen vision de negocio, asi lo haran. Espero ver algun dia el clio maxi en la seccion kitcar...

En cuanto a la comunidad, creo que es cuestion de tiempo, Richard burns es un sim que tiene muchos años a sus espaldas, es tambien logico que tenga una comunidad como la que tiene, tiempo al tiempo.

En cuanto al sebastien loeb evo, nose nose, estos de milestone siempre la cagan para mi gusto en el tema rally, centrandose en un arcade total, pero al igual que el dirt rally, tambien tienen via libre a nivel de licencias, no estan atados, pero se van a arriegar con una version completa del juego salga lo que salga- Los chicos de codemasters decantandose por ir de la mano con los faniticos de la simulacion creo que han ido e iran mas acertados a lo que este publico quiere.

Shenon
07/11/2015, 20:52
uno rapidito, aunque con algunos errores

https://www.youtube.com/watch?v=dPDLGODWCl4

Shenon
07/11/2015, 22:39
Estoy de acuerdo, en rfactor y rbr el modding hace mucho, pero vamos estoy seguro de que los chicos de codemasters, despues de "winter wonderland" que entiendo sera el ultimo update, se liaran a sacar dlcs centrandose en coches y tramos, una vez pulidas las fisicas etc etc en su version definitiva. Por lo menos despues de crear el pedazo de simulador en el que se acabara convirtiendo, no creo que comentan el error de no seguir añadiendo contenido posteriormente con un buen repertorio de coches. Si tienen vision de negocio, asi lo haran. Espero ver algun dia el clio maxi en la seccion kitcar...

En cuanto a la comunidad, creo que es cuestion de tiempo, Richard burns es un sim que tiene muchos años a sus espaldas, es tambien logico que tenga una comunidad como la que tiene, tiempo al tiempo.

En cuanto al sebastien loeb evo, nose nose, estos de milestone siempre la cagan para mi gusto en el tema rally, centrandose en un arcade total, pero al igual que el dirt rally, tambien tienen via libre a nivel de licencias, no estan atados, pero se van a arriegar con una version completa del juego salga lo que salga- Los chicos de codemasters decantandose por ir de la mano con los faniticos de la simulacion creo que han ido e iran mas acertados a lo que este publico quiere.

A mi el DIRT tampoco me huele demasiado bien, al igual que pasó con pCARS me parece que se quedará a medio camino. Yo ahora mismo solo juego con los 4x4 y en tierra

Además, en el foro más que a fanáticos de la simulación (que los hay, pero no tantos) veo a muchos que no saben ni por donde les llueve pidiendo tonterías o gente exponiendo sus críticas de las físicas después de... jugar con teclado

Como vean que tendrán a más gente contenta haciendo 4 tonterías que a 4 fanáticos puliendo las físicas... todos sabemos cual sería su elección

Gus Perez
08/11/2015, 13:19
A mi el DIRT tampoco me huele demasiado bien, al igual que pasó con pCARS me parece que se quedará a medio camino. Yo ahora mismo solo juego con los 4x4 y en tierra

Además, en el foro más que a fanáticos de la simulación (que los hay, pero no tantos) veo a muchos que no saben ni por donde les llueve pidiendo tonterías o gente exponiendo sus críticas de las físicas después de... jugar con teclado

Como vean que tendrán a más gente contenta haciendo 4 tonterías que a 4 fanáticos puliendo las físicas... todos sabemos cual sería su elección

No creo, esta gente lo tiene claro y ya dijeron que no se iban a guiar de las tonterías.. pero si de las cosas sensatas..

Abel_NC
09/11/2015, 17:15
Buenas !

Seguramente no sea el lugar , pero a alguien le interesa el juego en steam por 25 euros ? Tengo un code de una tarjeta grafica r9 290 que compré .

pako_Ct
30/11/2015, 22:04
¿Como va este juego? Esta en oferta en steam. ¿Merece la pena las fisicas o son como el dirt 3?

Tomy
30/11/2015, 22:05
¿Merece la pena las fisicas o son como el dirt 3?

Es mucho mejor en físicas, creo que lo que más, y en gráficos, y en sonido... en TODO, vaya.

pako_Ct
01/12/2015, 13:21
Comprado.

Toymoi
02/12/2015, 13:47
Como voy a ganar carreras con gente como esta, champ para mancos ya!

Menuda pasada, en el video pone que es piloto de rallyes.


https://www.youtube.com/watch?v=5xw8DJY7aZQ

Pd: al menos los camiones se me dan bien, como aparco los trailers :gamer:

Gus Perez
02/12/2015, 15:33
Ja ja ja. .... pues hemos descubierto un programa de chetos para dirt rally.. ya le hemos mandado un correo al codemasters con esto y lo están mirando. .. hay tiempos que no son normales

Enviado desde mi SM-G3815 mediante Tapatalk

Tomy
02/12/2015, 15:56
Ahora me entero que los coches de rallye tienen un metro de ancho en su interior, xD, que asco que me da esas posición de los monitores laterales. :eeeh:

Thug-Life
06/12/2015, 18:40
Vaya par!!! jajajajajajaja...


https://www.youtube.com/watch?v=pju3c20BVCY

Tintao
06/12/2015, 23:58
La madre q los pario....

Enviado desde mi Redmi Note 2 mediante Tapatalk

Foxiol
07/12/2015, 15:56
Hoy Dirt Rally lanzado oficialmente por Codemasters. Sale del Acceso temprano (early access) y anuncia que va a haber una version para consolas que saldra a la venta el día 5 de Abril del 2016.

Video oficial de lanzamiento en PC!

www.youtube.com/watch?v=6jJr-DMLka8 (http://www.youtube.com/watch?v=6jJr-DMLka8)

Raid
07/12/2015, 17:08
Tengo que reconocer que es la primera vez que me intereso por este juego, ya habia leido por ahi el nombre del juego pero al ver DIRT hacia como que no veia nada y seguía mi camino.

Hoy hablando con un colega me recomendó que probara este juego. En un principio pensé que me vacilaba porque el sabe que yo soy bastante exigente y que solo me gusta la simulación y la realidad, nada de cosas arcade. Pues bien, despues de un rato hablando con el me convenció y me puse a buscar información y a ver gameplays de este juego. Luego me metí en 900grados.es y encontré este post. Despues de leeros y de ver videos, fotos y demas...os digo que tiene buena pinta pero os hago una pregunta a los que ya lo habéis probado:

¿Merece la pena pillarlo? ¿Que tal de fisicas? ¿y de FFB?

ksero
07/12/2015, 20:31
Una update de 10gb! Ni más ni menos.

Respondiendo a la pregunta del compañero, que por cierto, Bienvenido! ( te recomiendo encarecidamente pases por el post de presentaciones, si no lo has hecho ya) Es algo personal y cada uno tendrá su punto de vista, yo personalmente me gusta, no será sim 100%, no te negaré, tampoco he llevado un coche de rally, ni he ido por pista de tierra/nieve a más de 30km/h, (en moto si, pero no tiene nada que ver) para decirte " Que mal recreado!! Pero arcade ya te digo que no.
Tienes la opción de volver si no te gusta en Steam ( léete la cláusula de devolución)

Saludos!


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Thug-Life
08/12/2015, 04:21
Raid, si te decides a pillarlo, aquí lo puedes coger mas barato a 32.39€ (25% de descuento), en Steam esta por 38,24€ (15% de descuento)...

https://www.instant-gaming.com/images/products/514/271x377/514.jpg

https://www.instant-gaming.com/es/514-comprar-key-steam-dirt-rally/

latorre
08/12/2015, 08:22
Pues yo no soy muy de rallys y tengo que decir que ayer le di un rato y creo que esta muy bien, para un buen rato y graficamente brutal

deivis
08/12/2015, 11:49
Hola. Hay demo?

Raid
08/12/2015, 11:59
Raid, si te decides a pillarlo, aquí lo puedes coger mas barato a 32.39€ (25% de descuento), en Steam esta por 38,24€ (15% de descuento)...

https://www.instant-gaming.com/images/products/514/271x377/514.jpg

https://www.instant-gaming.com/es/514-comprar-key-steam-dirt-rally/
Lo se, he comprado varios juegos ahi en instant-gaming, pero de momento voy a descargarlo cuando un colega me pase los enlaces y luego ya veo si lo compro o no.

Gus Perez
08/12/2015, 13:20
El juego merece la pena comprarlo, después del rbr es lo mejor que ha salido en 10 años.. no es un arcade en absoluto. Y hay que echar horas para configurar ffb, y otros ajustes...

Thug-Life
08/12/2015, 20:17
Hoy es la primera vez que me pongo con los campeonatos. He comprado el Mini (que pasada de cochecito), me meto en el primer rally (Grecia), gano las 4 etapas y quedo 3ª en la general ¿que mierdas ha pasado? Encima, he reiniciado el perfil, ya que quiero ser 1º. Vuelvo a jugar de 0, me paso primero las 4 etapas de Grecia otra vez... y me vuelven a poner 3º en la general xD!!! WTF??? :5:

ksero
08/12/2015, 20:22
No será por tu categoría?


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Thug-Life
08/12/2015, 21:00
No será por tu categoría?
Seguramente sea eso, digo yo xD. Mañana cuando afronte el rally de Monte Carlo (que es el que me toca), me fijaré mejor, en vez de darle al continuar como un poseso para seguir tramando xD.

Napo
08/12/2015, 23:38
Es por la categoría, Thug. En la tuya seguro has quedado primero, pero en la general tercero. Como pasa en el rally real y ese tipo de competencias.

Thug-Life
09/12/2015, 21:32
Pos va a ser que no. Hoy he probado de nuevo. He hecho las 4 etapas en verde, primero en todas. pero cuando salen los resultados, en la primera página me marca 1º (la de los tiempos de la etapa), en las 4 estapas. Pero por arte de magia, en la segunda página (la de la general) de la 3ª etapa, de repente me pone tercero en la general. Y los coches que están delante, son un Mini y un Fluvia (misma categoría) ¿A alguien mas le pasa?

Tomy
12/12/2015, 18:08
En gravilla y en tierra el juego mola muchísimo, pero en asfalto me ha parecido muy malo, ¿opináis lo mismo?.

kOrNeTa
12/12/2015, 18:11
Exactamente igual Tomy. Lo encuentro que tiene un grip exagerado

boberDJ
12/12/2015, 20:14
Hola buenas, acabo de compara un t300 con el aro 599xx y tengo un problema con el soft lock, mas que un problema es que no existe tal bloqueo, da igual el coche que coja que no me ajusta los grados tengo siempre 900 que es lo que tengo configurado en el profiler de thrustmaster alguien le ha pasado algo parecido?
he probado muchas cosas incluso reinstalar el juego

drakko45
12/12/2015, 22:39
Hola buenas, acabo de compara un t300 con el aro 599xx y tengo un problema con el soft lock, mas que un problema es que no existe tal bloqueo, da igual el coche que coja que no me ajusta los grados tengo siempre 900 que es lo que tengo configurado en el profiler de thrustmaster alguien le ha pasado algo parecido?
he probado muchas cosas incluso reinstalar el juego
Me pasa igual , si alguien puede poner la configuración que utiliza con el t300, tanto de profiler como en el juego . El problema es que el volante virtual y el real no van igual en la vista del Cockpit.

boberDJ
12/12/2015, 22:54
Yo activo el soft lock y pongo activo el volante virtual y da igual el coche que ponga que tengo 900 grados y no me coincide lo que gira el virtual con lo que giro yo en el fisico

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Gus Perez
13/12/2015, 00:34
Lo mejor es quitar el volante así no ves y además que es molesto dejar el volante en un sim. El bloqueo suave del dirt lo que hace es dar los grados de giro reales que lleva cada coche ... por eso hay que poner en 900 para que cubra el rango de todos.

En cuanto a las físicas de asfalto... hay que comprenderlas, no es que sean malas, pero no puede ser.como el rbr en asfalto que vas como si fueras sobre hielo. Un coche de rally en asfalto es mucho más efectivo de los que creemos. Además las físicas son activas según velocidad e inercia pierde o aumenta agarre. .. prueben a jugar con las inercias en asfalto a ir más al límite y veréis como varía el agarre al igual que cuando pisa en húmedo a seco etc... pero claro no ws fácil querer emular eso... y aun deben trabajarlas más. .etc.

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